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1)  dynamic ranking encoding
动态排序编码
1.
Therefore, we propose the method of dynamic ranking encoding, to improve the performance of crossover.
针对标准遗传算法中交叉算子容易破坏定义长度较长的优良模式的弱点 ,提出了一种动态排序编码方法 ,以提高交叉算子的效率 。
2)  coding and sorting order
编码排序
1.
In such a way, the new algorithm has merged the two-step calculations in traditional approach into one step, and reduced the time complexity of coding and sorting order algorithm from O(n~2) to O(n
介绍了一种中值滤波编码快速算法的设计思路、基本运算步骤、算法流程及算法分析 该算法利用数据窗口中元素的位置关系 ,并考虑了相邻的两个中值滤波窗口内数据元素的相关性 ,采用编码排序的方法保留前面窗口内数据的编码排序信息 ,作为后一个窗口内数据排序的参考依据 由此 ,将传统算法中相邻的两次中值滤波运算合并为一次进行 ,减少了中值滤波过程中比较运算的次数 该算法可将传统算法的复杂度O(n2 )简化为O(n
3)  dynamic coding
动态编码
1.
The scheduling strategy which marries genetic annealing evolutionary algorithms with the dispatching rules and the method of dynamic coding are proposed which slacks the resource constraints.
引入效率函数 ,运用遗传退火进化算法实现了调度决策的优化 ;提出了将遗传退火算法和分派规则相结合的调度策略和动态编码的方法 ,放宽了约束条件 ,提高了搜索效率和速度 ,保证其全局收敛性。
2.
The scheduling strategy which marries genetic annealing evolutionary algorithms with the dispatching rules and the method of dynamic coding are proposed.
利用遗传退火进化算法实现了调度决策的优化 ,并提出了将遗传退火算法和分派规则相结合的调度策略和动态编码的方法 ,可提高搜索效率和速度 ,保证其全局收敛性。
4)  dynamic ordering
动态排序
1.
The routing order of the channel routing is analyzed and the characteristics of static and dynamic ordering are compared.
针对电子设计自动化中低的通道布线布通率,对影响布通率的因素进行了研究,分析了线网布线次序对通道布线结果的影响,比较了静态排序和动态排序的优缺点,基于最小生成树,提出了一种动态通道布线算法。
5)  dynamic scheduling
动态排序
6)  dynamic queue
动态排序
1.
This paper analyses systematically the problem of airplane landing time at destination, obtains the models by the interchange theory and dynamic queue arithmetic of passive air traffic flow management.
本文对目的机场的飞机降落时间问题进行了系统地分析 ,并利用互换理论对问题进行了推导与建模 ,得出了被动空中交通流量管理中的动态排序算法。
补充资料:动态图象的压缩编码


动态图象的压缩编码
motion image compression

dongta!tux!ang de yQsuo bIQnmQ动态图象的压缩编码《motion im砚笋~·pr砚弥ion)对随时间变化的图象序列(又称动态图象)进行压缩编码的技术。动态图象实时地记录了对象的动态变化过程。它需要每秒25帧一30帧图象来表示,因此动态图象的数据量十分巨大。但是在序列中帧与帧之间存在高度的相关性,变化往往发生在局部空间内。如果我们能够对运动变化部分用运动矢量来描述,那么某一帧的图象就可以看成它的前帧图象经过运动矢量补偿后的结果。另外,两帧图象只要时间间隔不是很长,它们的中间帧图象的变化基本上是该两帧图象的平均变化,即两核图象的插值。因此,运动补偿与插值是动态图象压缩编码的主要手段。主要的算法有国际标准化组织I岌)建议的侧田EG动态图象压缩算法标准和国际电话电报咨询委员会〔℃1明’的H.261标准。 动态图象压缩编码分为帧内压缩和帧间压缩两部分。帧内压缩是基于离散余弦变换(DCT)的静态图象压缩技术(参见静态圈象的压编编研),减少空域冗余度。技间压缩把图象序列分为技内图(l)、预侧图(P)、插补图(B)三种图象,三者之间的关系如图1所示。越内图以静态图象压缩方法处理,是基础图象。预测图用前面的核内图根据运动矢量进行预测补偿,因此主要传送其预测的差值。插补图(或者称为双向预测图)可以根据前面和后面图的信息进行双向插补。可以看到,仅有帧内图和运动矢量需要传送,其余的可由插补和补偿来完成,有相当大的压缩率。恢内圈一获列拍补圈爪洲图 图1帧内图、预测图和精补田的关系示意图 当今M田EG、1型动态图象压缩算法把视频及伴音在保证可接受的质量下压缩到1.5 Mb/s。倒田EGZ型动态图象压缩算法的国际标准已正式通过。由于实际的系统中州田EG压缩算法很难由通用计算机实时处理,开发专用硬件系统(芯片)是当前动态图象压缩技术的一个重要方向。
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参考词条