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1)  Quantum Billiard
量子台球
1.
Quantum Spectra and Classical Periodic Orbit in the Two-dimensional Quantum Billiard;
二维量子台球体系的量子谱和经典周期轨道
2.
With the development of the technology in lithography and the growth in crystal become perfect day by day, it is possible to produce the little scale and random shape quantum billiard system.
随着光刻技术与晶体生长技术的日渐成熟,制作小尺度、任意形状的量子台球体系成为可能。
2)  open quantum billiards
开量子台球
3)  cubic billiard
正方体量子台球
1.
Semiclassical analysis of the cubic billiards;
正方体量子台球的半经典分析(英文)
4)  quantum elliptic billiard
椭圆量子台球
5)  quantum step
量子台阶
1.
The optical transition behavior between the quasi bound electronic states above the quantum steps was presented.
给出量子台阶上准束缚电子能态间的跃迁特性,通过理论计算模型中等效电子波函数相干长度对量子台阶光学特性的影响,提出一种对电子波函数相干长度行为的实验研究途径。
6)  Quarter stadium billiard
四分之一体育场量子台球
补充资料:台球
台球
billiards
    在台盘上用枪棒击球的室内球类运动。分落袋台球、彩色球台球和四球台球3种  。其中落袋台球是各种台球的基础。
   台球的主要器材和设备有台盘、台球、枪棒、棒架以及记分板等。台盘有两种:落袋台盘的台面一般长4米、宽2米,四角和两边腰间共设6个小袋,以细网扎成。整个盘面和边沿都包着绿呢,盘面上绘有点和线。四球台盘比落袋台盘要小,其四角和腰间不设落袋。台球用一种坚韧的物质制成,不易碎裂。落袋台球用球3只,1红2白。两只白球中有1只表面嵌着两个细小的黑点,便于识别。彩色球台球用白球1只、红球15只和彩色球6只。四球台球,台盘中置红、白球各2只,白球中有一只嵌黑点。枪棒是用来击球的,用好木料制成,一头细,一头略粗。细的一头贴一小块皮,用以调和击球时的推力;粗的一头削去一半,以利控制枪棒。枪棒的重量一般在400克左右为宜。按规则,击球时至少一脚着地,不得双脚离地面俯卧在盘面上。台球以首先达到约定成局的分数的一方为胜。比赛方法很多  ,有双人对抗赛、团体对抗赛、单淘汰赛、双淘汰赛、循环赛等。
   落袋台球击球时的计分规定是:着红自落3分;着白自落2分;送红落袋3分;送白落袋2分;连着双球2分。一枪球有2种或2种以上得分时,可一一累计。击球失误的扣分规定是:击球不中扣1分 ;球击出盘外扣2分;主球径自落袋扣3分。先开球者以黑点白球为主球,对方则以全白球为主球。球赛开始时,台盘中只有一个红球放在红球基点上,开球者可随意把主球放在开球区任一点上,但必须瞄向外区击球。主球落袋,不论被送或自落,概从开球区重发。击球权的获得是轮流的。命中一枪有分可计的球,就有权继续击球,直到脱枪为止。犯规、失误或击一枪无分,就丧失击球权。送白球入袋后,立即将其从袋中取出,放在红球基点上,以备再击。送红球入袋后,也可在取出后握在手中,待获得击球权时再用。击球连续命中25枪单球(自落、送红或送白)后,必须击一枪双球,否则丧失击球权。一枪球连中,既送红(或送白),又自落,即作两枪计算。如在红球基点即第一点上,连送3次红球入袋,就必须把红球移至红球备点(即第二点)上。如红球备点已被白球占去,应将红球放在白球备点(即第三点)上。击球时将球击出盘外,瞄向内区开球;错击主球,以枪棒、衣角、手指误触台球,推球或触及主球两次,均为失误。这时,应将红球和白球分别放回原位,由对方开球。同时最后一枪的得分不计,盘面的球冻结。击球时如主球和目标球紧贴在一起,形成所谓吻球,则按不同情况处理:①对方脱枪后,己方主球适与目标球紧贴,应将红球和白球放回本球点,由己方另开球。②己方继续击球时,出现吻球,则计最后一枪得分,将红球、白球放回原球点上,另行开球。③如送红球入袋后,主球与白球成吻球,计上一枪得分,冻结盘面的球,并将红球和白球放回本球点,另行开球。④如送白球入袋后,主球与红球成吻球,则除计上一枪球的得分并冻结盘面的球外,只将红球放在本球点上,白球持在手中不用,由己方另行开球。如事前规定送白球入袋不得分,则上一枪作脱枪论。
   
   

台球击打

台球击打


   
   彩色球台球由2~5人同玩,以台盘上唯一的白球作为自己的主球。以台盘上全部红球和彩色球都被送入袋内以后,各方所得分数的多少确定胜负。彩色球分6色,各具不同的球值:黑球7分,粉红球6分,蓝球5分,棕色球4分,绿球3分,黄球2分。第一枪球必须发自开球区,先瞄击红球,以后主球停在哪里就在哪里发球。送入彩色球按球值得分。其他如击球权的获得和罚则等,类似落袋台球。
   四球台球以击双球为唯一目的。球赛开始后  ,必须以主球先击白球,否则按脱枪论,丧失击球权。主球连着双球者得1分,连着3个不同的目标球者得2分。最后以先积满约定分数者为优胜。
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参考词条