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1)  rootkey path
根键路径
2)  critical path
关键路径
1.
The earned value analysis in project schedule based on critical path;
基于关键路径的项目进度挣值分析
2.
Workflow critical path algorithm based on activities;
基于活动的工作流关键路径算法
3.
The activities sequence in critical path of highway project network;
道路工程项目网络关键路径中的活动排序问题
3)  key path
关键路径
1.
Study of time parameter and key path arithmetic in engineering building project network planning;
工程网络计划的时间参数与关键路径算法研究
2.
Affecting factors analysis of major equipment erection key path in PWR NPP;
压水堆核电站主设备安装关键路径影响因素分析
3.
Based on the utility analysis in the economics,by searching the key path between a traffic mode and another transfer mode in the intermodal transfer points,a utility cost model is put forward to evaluate and optimize the facilities layout alternatives of the urban intermodal passenger transfer points.
利用经济学中效用分析法,通过寻找枢纽内存在换乘的任何2种交通方式之间的关键路径,建立枢纽内设施不同布局方案的效用损失模型,以此评价和优化枢纽内设施布局方案。
4)  critical paths
关键路径
1.
Solution of critical paths based on modified pulse coupled neural networks;
基于改进型脉冲耦合神经网络的关键路径求解
2.
Research of Three Algorithms for Finding the Critical Paths;
三种求关键路径算法的比较
3.
A new algorithm for finding the critical paths is proposed by using coding graph and without topological sort.
通过定义节点编码图概念,提出一种不需要拓扑排序的求解关键路径的新算法。
5)  fundamental path
根本路径
6)  critical path method
关键路径法
1.
Application of the critical path method in improving conveyor belt sulphuration;
关键路径法在胶带胶结工艺改进中的应用
2.
A sequences designing algorithm for DNA computation based on critical path method;
一种基于关键路径法的DNA计算用寡核苷酸序列设计算法
3.
According to critical path method and serial scheduling,a schema was discussed for computing time parameters of transitive predecessors and transitive successors.
根据关键路径法和串行调度原理,论述了先序活动和后序活动时间参数计算的方法,并以实例阐述了计算原理。
补充资料:UG自定义右键弹出菜单和快捷键

UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:



BUTTON UG_VIEW_REFRESH
LABEL &Refresh
BITMAP refresh_window.bmp
ACCELERATOR F5
ACTIONS STANDARD



CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT
LABEL O&peration



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACTIONS STANDARD



参考上面部分我们会看出快捷键的定义是*ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATE
LABEL R&otate
BITMAP rotate.bmp
ACCELERATOR F7
ACTIONS STANDARD



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACCELERATOR Ctrl+Alt+O
ACTIONS STANDARD



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN
LABEL &Pan
BITMAP pan.bmp
ACCELERATOR F9
ACTIONS STANDARD

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条