说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 象形对象
1)  picto object
象形对象
2)  graph object
图形对象
1.
This article introduces that how to use OOA &OODmethod to design vectorgraph object Model and gives the graphic objects base property and base function.
介绍了如何运用面向对象的思想和方法,设计矢量图形软件中的主要图形对象模型,给出图形对象的基本属性和行为特征。
3)  graphical objects
图形对象
1.
The disposal method of grapnics in control system interiace design based on kingview is summarized, and the graphical objects of kingview is analyzed as well as in this paper.
总结了组态王界面设计中的图形处理方式,对图形对象进行了分析,指出了组态王图形处理功能存在的不足,介绍了优秀矢量软件CorelDRAW的特点及CorelDRAW图形如何应用于组态王界面设计的方法,对快速创建个性化用户界面具有指导意义。
4)  graphic object
图形对象
1.
It introduces the principles and technologies of design of visual engineering facility management system, and analyses the design scheme and programming methods of processing the facility objects as the graphic objects and puts them into practice.
比较传统的工程网络和工程设备管理系统的优劣,提出工程网络和工程设备图形化管理的概念,并介绍其可视化管理系统设计的一般方法和技术,分析和实施将设备对象作为图形对象处理时的设计方案和编程技术。
2.
It also introduces the relation ship and modeling method between graphic objects and engineering database.
介绍 SCADA(Supervisory Control And Data Acquisition)系统的综合图形系统开发的概念和实现方法 ,介绍图形对象与工程数据库的关联及建模方法 ,通过— SCADA系统的综合图形系统开发的实例 ,叙述了工控系统中综合图形系统开发的程序设计技
3.
It also introduces the method of building and displaying the relationship between graphic objects and engineering database.
本文介绍SCADA系统中可视数据库工具开发的概念和实现方法 ,以及图形对象与工程数据库的关联及显示方法。
5)  graphical object
图形对象
1.
Based on the ObjectARX technique, a graphical object model system for basic members of concrete structures is defined.
采用ObjectARX技术,自定义了混凝土结构基本构件的图形对象模型,讨论了图形对象间的基本关系、通知响应机制、约束的分类和实现、特征识别和抽取以及基本构件三维重构的方式,并在此基础上实现了一个基于图形编辑的混凝土结构基本构件CAD系统。
2.
Our model consists of three modules: graphical object module (section 1), data driving module (section 2), and display module (section 3).
提出一种面向对象可视化模型 ,该模型由图形对象模型、数据驱动模型和显示模型组成 ,其特点是把可视化动态显示与驱动数据及具体应用相分离 ,使用户不必了解数据动画的图形学细节 ,就可以开发出满足应用需求的可视化系统 ,大大地减少了开发者的工作量 ,缩短了开发周期。
6)  graphics object
图形对象
补充资料:古埃及象形文字
      古埃及直接描摹物体形象的文字符号。世界上最古老的文字体系之一。自公元前3500年起逐渐形成,一直使用到公元2世纪。所记语种属古代埃及语,主要使用者为僧侣。这种文字通常被刻在庙墙和宗教纪念物上,因而在古希腊文中,称为"神圣的雕刻"或"圣书"。译成中文时,则借用了"象形文字"这一习惯用语。1822年,法国学者J.-F.商博良成功地译读了象形文字。目前这方面的研究已有很大进展,对其语法、词汇等有了系统的总结,成为埃及学的重要内容。
  
  古埃及的象形文字系由原始的图画符号演变而来。按符号在文字体系中的作用可分为表意文字(意符)和表音文字(音符)两类。表意文字表现所描摹的实物或与之有关的某些事物的概念;表音文字则是用来拼音的符号,它原为表意文字,但又具有了标音的意义。据统计,当时经常使用的文字符号共计700个左右。古埃及象形文字的书写方式有直式和横式两种。直式是从上往下写;横式是从左向右或从右向左写。区别左右书写的方向是根据象形文字所表现的物体形象面向何方。古埃及的象形文字通常刻在庙墙、陵墓、石棺、调色板、雕像、洞穴峭壁等石质材料上,有时也写在陶片、木料和纸草上。前一类铭文刀法古拙,形状规整,其中具有重大研究价值的有金字塔铭文(见金字塔)、卡纳克遗址神庙铭文以及在萨卡拉墓地和阿拜多斯遗址等处发现的墓壁铭文。后者则主要是纸草文书(见纸草学)。
  
  中王国时代开始以芦苇笔为书写工具,因而从象形文字中演变出一种简化的速写形式。这种新的文字通常是由僧侣写在纸草上,所以称为僧侣体或僧侣文字。前7世纪左右,僧侣体又演变出一种书写速度更快的草书体文字,通常用于日常公文的书写,因而称为世俗体。世俗体文字和僧侣体文字一样,一般是由右向左写。象形文字、僧侣体和世俗体 3种文字形式一直使用到希腊、罗马统治埃及的时期。罗马帝国统治后期,大约从前3世纪起,古埃及文字逐渐被科普特文字代替。
  

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条