1) auralisation
声场听觉化模拟
1.
It is pointed out that in headphone reproduction system,the high quality sound reproduction may be achieved by applying auralisation techniques.
从耳机重放系统和扬声器重放系统的声学原理出发,强调了立体声耳机重放与扬声器重放之间所存在的不兼容性问题;阐述了针对此问题的一些解决方案和途径;最后指出,应用声场听觉化模拟技术是实现高质量耳机重放的最终解决办法。
2) auditory simulation
听觉模拟
4) simulation field
模拟声场
5) Binary perceptual model
双声道听觉模型
6) ultrasonic field simulation
超声场模拟
补充资料:公理化方法(见公理化和形式化)
公理化方法(见公理化和形式化)
axiomatical method
gongllbuafangfa公理化方法化和形式化。(axiomatieal method)见公理
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条