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1)  the figure made of 3 dirges movies
形象三维动画
2)  3D deformation animation
三维变形动画
1.
The technique shortens the production time of 3D deformation animation greatly by acquiring point clouds using 3D scanner and reconstructing those data into several independent NURBS surface models which.
通过具体实例,论述了结合常见的反求工程软件与三维动画软件制作三维变形动画的主要技术与技巧:通过三维扫描获取参与变形的两个物体的点云数据;利用Geom agic软件建立这两个物体的符合变形要求的两个NURBS曲面模型;利用3D MAX的morpher变形功能实现两个曲面模型的变形动画。
3)  animated image
动画形象
1.
As an art symbol and culture media, animated image is bound to function as the media of the dissemination of culture.
动画形象作为一种艺术符号和文化传播媒介,势必承担着文化传播的功能。
4)  3D animation
三维动画
1.
Real-time Driving of 3D Animation Based on Matlab Engine for ASM;
基于Matlab引擎的反舰导弹三维动画实时驱动
2.
Study on computer assistant highway alignment performance with 3D animation model;
微机辅助设计公路线形三维动画技术探讨
3.
A research of 3D animation courseware on descriptive geometry;
全三维动画画法几何课件研究
5)  three-dimensional animation
三维动画
1.
Application of three-dimensional animation to medical education through the process of "Mechanism of Labor" making;
从《分娩机制》的制作看三维动画在医学教育中的应用
2.
Design's rightness was tested through trial-manufacture and three-dimensional animation.
提出了一种钳口作平动的钳子 ,基于最小二乘法建立了该种钳子尺寸设计的线性方程组 ,通过三维动画与试制验证了设计的正确
3.
Three-dimensional modeling and three-dimensional animation are used in clinical teaching and case analysis of peridontics.
把三维建模与三维动画技术引入牙周病学的临床教学与案例分析,寻找目前技术条件下,虚拟现实在牙周病学教学中的切入点,并介绍了其实现方法。
6)  3D Cartoon
三维动画
1.
Application of 3D Cartoon in Architecture Design──Architecture Cartoon;
三维动画在建筑设计中的运用——建筑动画
2.
Using 3D cartoon technique,it brings forth the whole visual effect that will be achieved after the completeness of the railway station square,and supplies strong and obvious evidence for assessing the scheme from aesthetic aspect.
应用三维动画技术,通过全方位展示站前广场建成后将达到的视觉效果,为从美学角度分析评价规划方案提供有力而直观的根据,并据此选定设计方案。
3.
3D cartoon began to take leadership on cartoon-creating, although with the high technology, it is not so good at art as two-dimensional cartoon.
三维动画开始在动画界占据主导地位,但是技术性较强的三维动画所具备的艺术性却远远不如二维动画。
补充资料:齿轮加工的三维动画仿真
本文结合了VB在计算与数据处理方面的优点与AutoCAD在精确绘图方面的优点,采用Visual Basic6.0驱动AutoCAD 2000实现了齿轮加工的三维动画仿真,有较强的实用性。文中介绍三维参数化建模以及三维动画仿真的实现步骤,具有一定的代表性。

一、引言


    齿轮加工动画仿真是齿轮设计中的重要环节,已有数篇关于该课题的文献。郭晓东采用基于AutoCAD环境的ObjectARX软件包,用C++语言在AutoCAD环境下实现了对锥齿轮切齿过程的仿真;罗庆生在3DSMAX环境中开发了齿轮机构工作动画;冯涓在CAD环境下,用AutoLisp语言建立了范成法加工齿轮的仿真演示程序。


    以上各种方法都有自己的特点,本文用VB对AutoCAD进行二次开发来实现齿轮加工的三维动画仿真,这是因为VB是目前最简捷的Windows软件开发工具兼程序设计语言,能对AutoCAD进行二次开发,可将AutoCAD当成自己程序中的一个图形窗口对其进行打开、绘图等操作,能十分方便地实现齿轮加工的动画仿真。


二、仿真程序流程图与窗体设计


    常见的齿轮加工方法有仿形法和范成法,范成法又包括齿轮插刀加工法、齿条插刀和齿轮滚刀加工法等。加工直齿圆柱齿轮的仿真程序流程,如图1所示。



图1 仿真程序流程图


    本程序只用一个窗体,用四个文本框接收输入参数:齿数Z、模数m、压力角α和变位系数x,用4个命令框控制子程序,1个命令框取消运行程序。该窗体运行结果如图2所示。



图2 仿真窗体


三、 仿真方法


1. 在VB中连接AutoCAD


    用VB控制AutoCAD,是通过VB的Object技术来控制AutoCAD的对象及其方法和属性的。VB6.0在调用AutoCAD 2000对象时,首先必须在VB中引用该对象库,方法是在VB的“Projects/Preferences”菜单中选择“AutoCADObjectLibrary”。


    程序设计伊始,需定义一个AutoCAD对象变量GearCAD,通过该变量可以访问AutoCAD的下级对象,定义方法为:Dim GearCAD As AcadApplication。然后在VB的窗体代码中添加如下代码,即可在程序运行时启动AutoCAD:


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条