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1)  Distributed Interaction Simulation
分布交互式模拟
2)  DIOCTSS
分布交互式作战指挥训练模拟系统
1.
This paper introduced the distribute interation operational command training simulation system (DIOCTSS)based on distribute interation simulation system(DIS) and the support of military surveying and mapping,analysed the function of map database,GIS,RS and VR,and the role in DIOCTSS and the work should be developed.
介绍了基于分布交互式仿真技术基础上的分布交互式作战指挥训练模拟系统及其对军事测绘的要求,分析了地图数据库、地理信息系统(GIS)、遥感(RS)和虚拟现实(VR)等技术的功能,以及它们在分布交互式作战指挥训练模拟系统中的作用和相应的需开展的工作
3)  distributed interactive
分布交互式
1.
This paper discusses the six-degree-freedom mathematical modeling and simulation method for launch vehicle (missile)′s control system based on distributed interactive simulation technology(DIST), designs digital simulation algorithm and simulation system.
以运载火箭 (导弹 )为应用对象 ,研究了运载火箭 (导弹 )控制系统六自由度分布交互式仿真技术 ,分析了运载火箭 (导弹 )在飞行过程中导航、制导和姿控系统的数学建模和仿真方法 ,建立了相应的导航、制导和姿控模型 ,从数学角度描述了运载火箭 (导弹 )在飞行中的各种状态 ,论述了可视化交互仿真的实现过程 ,给出了仿真模型 ,设计并实现了数字仿真算法和仿真系统。
2.
In this paper, a project on Internet-based Distributed Interactive Communication System Simulation Platform is proposed.
针对通信系统仿真运算量和数据量巨大的特点,以及目前所见的通信系统仿真软件只能在一台计算机上运行的现状,本文提出了基于Internet的分布交互式通信系统仿真平台的设计方案。
4)  large-scale distributed interactive system
大规模分布式交互系统
1.
In order to improve the scalability of multicast protocol in large-scale distributed interactive systems, a content-based bi-directional shared multicast routing protocol is presented, which is called CBSMRP (content-based bi-directional shared multicast routing protocol).
针对组播协议在大规模分布式交互系统应用中面临的可扩展性问题,提出一种基于内容的双向共享组播路由协议CBSMRP(content-based bi-directional shared multicast routing protocol)。
5)  interactive simulation program
交互式模拟程序
6)  Distributed simulation
分布式模拟
补充资料:分布交互式模拟训练


分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training

  :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
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参考词条