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1)  Distributed interactive media
分布式交互媒体
1.
This paper studied the features of distributed interactive media and proposed a new application control model.
讨论了分布式交互媒体的特性和各种应用控制模型 ,并提出了一种新的控制模型———混合式控制模型 ,该模型可以有效的减轻最大平均操作时延 ,减轻服务器负担和用户应用程序复杂度 ,提高扩展
2)  interactive media
交互式媒体
3)  Distributed media
分布式媒体
4)  distributed interactive
分布交互式
1.
This paper discusses the six-degree-freedom mathematical modeling and simulation method for launch vehicle (missile)′s control system based on distributed interactive simulation technology(DIST), designs digital simulation algorithm and simulation system.
以运载火箭 (导弹 )为应用对象 ,研究了运载火箭 (导弹 )控制系统六自由度分布交互式仿真技术 ,分析了运载火箭 (导弹 )在飞行过程中导航、制导和姿控系统的数学建模和仿真方法 ,建立了相应的导航、制导和姿控模型 ,从数学角度描述了运载火箭 (导弹 )在飞行中的各种状态 ,论述了可视化交互仿真的实现过程 ,给出了仿真模型 ,设计并实现了数字仿真算法和仿真系统。
2.
In this paper, a project on Internet-based Distributed Interactive Communication System Simulation Platform is proposed.
针对通信系统仿真运算量和数据量巨大的特点,以及目前所见的通信系统仿真软件只能在一台计算机上运行的现状,本文提出了基于Internet的分布交互式通信系统仿真平台的设计方案。
5)  interactive multimedia
交互式多媒体
1.
This paper introduces the interactive implementation mechanism of MPEG-4 detailedly,aiming at the object-based encoded and interactivable characters of MPEG-4,designs an elementary framework of interactive multimedia system based on MPEG-4,gives a detailed analysis about the basic modules of the framework,and finally,designs all the components detailedly with DirectShow technology.
详细介绍了MPEG-4交互实现机制,针对MPEG-4基于对象编码可交互的特点设计了一个基于MPEG-4交互式多媒体系统的基本框架,并对该框架中的基本模块进行了详细的分析,最后利用DirectShow技术对各个组件进行了详细的设计。
6)  interactive media streaming
交互式流媒体
补充资料:分布交互式模拟训练


分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training

  :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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