1)  MPEG-4
MPEG-4校验模型
1.
A Sprite which is an image composed of the pixels belonging to a visible video object throughout a video segment is an important concept proposed by MPEG-4.
根据MPEG-4校验模型,利用全局运动估计技术和图像镶嵌技术,给出了一种动态Sprite的生成方法,针对视频序列的实际处理结果表明该算法是成功的。
2)  MP
MP
1.
A Randomized Control Study for the Treatment of Multiple Myeloma Using MP Regimen Combined with Interferon-α;
干扰素联合MP方案治疗多发性骨髓瘤的随机对照研究
2.
A Comparison of VMCP with MP in the Treatment of Multiple Myeloma;
VMCP方案与MP方案治疗多发性骨髓瘤临床效果的比较
3.
Aim To explore the clinical features of Mycoplasmapneumoniae(MP)infection in children.
目的探讨小儿肺炎支原体(MP)感染的临床特点。
3)  MPI
MP
1.
This paper starts from an elementary operating system, describes two different parallel implementation mechanisms in an SMP system: the thread model ( and the OpenMP model) representing shared memory models,and the MPI model representing message passing models.
本文由基础的Linux操作系统入手 ,考察在一个SMP系统内部的两种不同的并行实现机制 :代表共享存储模型的线程模型 (和OpenMP模型 )和代表消息传递模型的MPI模型。
4)  recovery}
{MP
5)  DHDECMP
DHDEC MP
1.
EXTRACTION OF URANIUM(Ⅵ) WITH DHDECMP-TBP/KEROSENE FROM NITRIC ACID SOLUTION;
DHDEC MP-TBP/煤油对U(Ⅵ)的萃取
6)  MP-IgM
MP-IgM
1.
MP-IgM of serum.
在治疗的第11天处死动物,摘眼球取血检测血清MP-IgM、IgE,取左肺肺泡灌洗液检测SIgA,取右中叶肺组织检测IL-4mRNA、γ-IFNmRNA的表达,取右下叶肺组织10%福尔马林溶液固定,HE染色,光学显微镜病检。
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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