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1)  Attack Tree Model
攻击树模型
1.
An improved Blanchet first-order logic system and the attack tree model are introduced,some key concepts and propositions are presented.
改进了Blanchet安全协议一阶逻辑系统并建立了用于评估攻击者攻击耗费的攻击树模型,明确了系统和模型中涉及的一些关键性概念和命题。
2)  attack model
攻击模型
1.
A blinded secret key attack model on traitor tracing schemes;
叛逆者追踪方案的密钥盲化攻击模型
2.
An Attack Model Named FAN Based on Fuzzy Petri Net and Its Expanded Model;
基于模糊petri网的攻击模型FAN及其扩展模型
3)  The Attacker Model
攻击者模型
4)  Attack Graph Model
攻击图模型
5)  Anti-attack model
抗攻击模型
6)  attacking behavior model
攻击行为模型
1.
Research on the attacking behavior model of combat agent;
作战智能体的攻击行为模型研究
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条