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1)  interrupt dispatch model
中断调度模型
1.
Performance analysis and algorithm realization of interrupt dispatch model;
中断调度模型的算法实现及性能评价
2)  Interrupt Scheduling
中断调度
3)  interdiction model
中断模型
1.
In order to identify critical facility that affected the system most after their disruptions,R-interdiction model based on P-median problem is presented.
结合P-中位选址模型,以设施失效对网络系统运行效率影响最大化为目标,给出针对基于P-中位模型的网络关键设施识别问题(即R-中断模型),并针对该模型提出贪婪搜索、邻域搜索和禁忌搜索3种算法。
4)  Scheduling model
调度模型
1.
Dynamic scheduling model for intelligent transportation system;
智能公共交通系统动态调度模型研究
2.
Optimization scheduling model and its algorithm for a kind of resource workload balancing problems;
一类资源负荷均衡问题的优化调度模型及其算法
3.
Study of self-adaptive scheduling model for open real-time embedded system;
开放式实时嵌入式系统自适应调度模型研究
5)  module scheduling
模型调度
1.
A new module scheduling scheme is proposed in this paper to overcome general drawbacks of existing sequential modular simulators.
本文针对目前采用序贯模块法、仿真开发环境在模型调度方面普遍存在的缺点,提出了一种新的模型调度方案。
6)  interruptive coordinator
中断型协调器
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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