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1)  virtual appearing
虚拟复现
1.
The simulation result is consilient with the test result and the fracture strength analysis result, accordingly the correctness and validity of the virtual appearing for destructive test are made sure.
采用动力学仿真软件ADAMS虚拟复现了某破坏性试验的全过程,得到了相关难于测量的关键设计参数数值,采用有限元分析软件ANSYS对零部件进行破坏原因复核,分析结果与试验现象、断裂力学理论分析结论一致,进而确认了破坏性试验虚拟复现的正确性、有效性。
2)  virtual reality
虚拟现实
1.
Train System of Numerical Control Machining Center Based on Virtual Reality;
基于虚拟现实的数控加工中心培训系统
2.
Study on the training simulation for crane operators based upon virtual reality;
基于虚拟现实技术的起重作业人员培训仿真系统研究
3.
Present status and analysis on virtual reality technology applied to mine safety;
虚拟现实技术在煤矿安全中应用的现状及分析
3)  VR
虚拟现实
1.
Application of VR technology in mining safety;
虚拟现实技术在煤矿安全中的应用研究
2.
Discussion on VR Guiding Industrial Design Development;
论虚拟现实技术(VR)引导工业设计的发展
3.
VR ORIENTED OPTIMIZED MODELING TECHNIQUES FOR ANCIENT ARCHITECTURES;
面向虚拟现实的古建筑优化建模技术初探
4)  Virtual Reality(VR)
虚拟现实
1.
The paper puts forward the robot teaching method based on Virtual Reality(VR), analyses the software & hardware surroundings for virtual teaching system, and introduces the interaction equipments between human and PC.
提出了基于虚拟现实技术的机器人示教方法,分析了虚拟示教系统的软硬件环境,特别是虚拟现实系统中的人机交互装置,在此基础上完成了针对MOTOMAN机器人虚拟示教的研究开发工作。
2.
Virtual Manufacturing(VM) is extansion and application of Virtual Reality(VR) in the area ofmanufacturing.
虚拟制造(VM)是虚拟现实(VR)技术在制造领域中的发展和应用,本文从VM技术的目标出发,强调虚拟原形与现实物理产品之间的“拟实度”是VM技术能否取得成功的关键,论述了建模和仿真技术在VM中的重要性,并提出了在生产中进行系统性试验和数据积累是建立VM系统的基础。
5)  Virtual Reality (VR)
虚拟现实
1.
Visual lag may break down the immersion perception of Virtual Reality (VR) system and bring about motion sickness to users.
视觉延迟将导致虚拟现实系统的沉浸感遭到破坏 ,并导致用户产生运动病。
2.
Touch simulation can enhance the immersion of users in virtual reality (VR) applications.
为增强虚拟现实应用中用户的沉浸感 ,研制了虚拟现实接触力模拟装置。
3.
Virtual Reality (VR), which first appeared in the end of 1980s, is the latest technology in the field of computer.
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),是出现于20世纪80年代末的一种计算机领域的最新技术,它以模拟的方式为使用者创造一个实时反映实体对象变化并与使用者相互作用的三维世界,在视、听、触、摸等感知行为的逼真体验中,使参与者可以获得直接参与以及探索虚拟对象在所处的环境中的作用与变化的感受。
6)  visual reality
虚拟现实
1.
Visual Reality of Missile Attack and Defense;
虚拟现实技术在导弹攻防对抗中的应用
2.
Synchronously system security and malfunction diagnosis of the robot, master-slave telecontrol, visual reality and image navigation are thoroughly studied.
机器人辅助微创外科手术技术是近年来医疗机器人领域的研究热点之一, 阐述机器人辅助微创外科手术技术在国内外的研究现状,在分析微创外科手术过程后,提出微创外科手术机器人系统的设计方案,并就机器人系统安全与故障诊断、主从遥控、虚拟现实和图像导航等关键技术进行深入分析。
3.
The development of visual reality (VR) technique and its compositions are described.
介绍了虚拟现实技术系统的发展及其基本组成、研究了在工程建设各阶段中国内外的应用与发展状况,并提出了开展虚拟现实研究的可行原则。
补充资料:电学量计量单位的复现


电学量计量单位的复现
reproduction of electric SI units

乙‘,把两种方法的测量结果结合在一起,也可求得电流单位安培(见核磁共振法绝对浏1电流)。 电压单位的绝对测定主要用电压天平法。具体做法是把一个电容器的可动电极挂在天平的一个臂上,测量出电容器加上电压后可动电极和固定电极之间的静电吸引力,由此导出电压单位伏特。 阻抗单位的绝对测定方法有许多种,其中最成功的是用可计算电容法绝对测量电容量单位法拉(见可计算电容法绝对测定电容和电阻单位)。 用电压天平法导出电压单位及由可计算电容法导出阻抗单位时要用到真空介电常数。。这一基本物理常数。根据电动力学, 。。产。=Ile孟式中。。为真空中的光速。在SI中,光速已规定为柳792 458时。的无误差常数,产。为等于4,x 10一’川m的无误差常数,所以。。可根据此公式算出,也是个无误差的常数。 电功率单位瓦特可以用电功率天平进行绝对测定,其原理是在天平上比较力学功率和一个可移动线圈中的电功率。在电流、电压、阻抗和电功率的单位中,原则上只要有两种单位是由绝对测定法导出的,其他的就可由它们导出,而多种绝对测定的单位间也可以相互比较和核对。(张钟华)dianxueliang Jiliangdan叭旧1 de fuxian电学,计t单位的复现(rep耐uction of elec-tricSI耐ts)为了保持国际单位制(sI)中各种单位的一致性,电计t单位须按照sI单位的定义来复现。理论与实践证明,电磁现象不能还原为力学现象,应在基本单位中引人一个独立的电磁量单位。此单位及其大小原则上可以任意选择,且其他的电磁计量单位均可以用此单位结合力学量单位来导出。 独立引人的电磁量单位可以有多种选择,其大小原则上也可以任意规定。在SI中,规定真空中的磁导率产。等于4二x10一,川m,此即引人的独立电磁量单位。因此,虽然在sl中的电荃本单位是电流单位安培,但由于产。已规定,安培单位的童值就不能任惫给定,而播用电流单位的定义从力学量基本单位及内来导出和复现。而其他的电磁量单位,如电压单位、电阻单位等,情况也与此类似。从力学量基本单位及内导出和复现电磁量单位的工作称为电磁盘单位的绝对测定,也称为确定电磁量单位的sI值。 sI单位中电流单位安培的定义为:真空中两根相距lm的无限长的载流导线在lm上的作用力为Zx10一7N时,则导线的电流大小为IA。此定义是根据电动力学中电磁作用力的公式给出的,其中产。值取为标x10一’份m。绝对测定安培单位的实验就是按此定义的思路设计和进行的。由于无限长的平行导线很难实现,因此,实际上是做两个几何尺寸很准确的线圈,用天平侧t出接通电流后线圈间的电磁作用力的大小来确定电流单位。这种实验装t称为电流天平。另一种与此等效的方法,是分别在较强磁场中用核磁共振吸收法和在较弱磁场中用核感应法测t质子的旋磁比
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参考词条