1) Edge Model
边模型
2) flanging model
翻边模型
3) laser's side mode
边模
4) flanging die
翻边模
1.
Accroding to the flanging die for cylindrical part, die using sliding punch to flang is designed.
针对筒形件垂直翻边模,设计出了一种利用可滑动的凸模对其翻边。
2.
The forming technology of rear shock absorber cap is analyzed,and its drawing die,flanging die and spinning die structure are also introduced.
分析了后减震器帽的成形工艺 ,介绍了成形该零件的拉深模、翻边模以及旋压模具结构。
5) trimming die
修边模
1.
The die structure and the key points in designing the combination die and trimming die were also stated.
分析了轴盖的冲压工艺性,对传统工艺进行了改进,介绍了其复合模和修边模结构及设计要点。
2.
The key points of manufacturing trimming die by using hardfacing method was given out.
修边模具堆焊工艺是以42CrMo为基体,通过在刃口部位堆焊高硬度合金钢制造修边模,代替传统的修边模制造工艺。
3.
The work process of the trimming die for vertically forming the thin-wall barrels of the shell top part of hot-water shower device was introduced.
介绍了热水器外壳顶盖类薄壁筒体件垂直成形修边模及其工作过程 ,模具调试时出现的问题及解决方案。
6) hot-cutting die
热切边模
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。