1) artillery combat
炮兵作战
1.
With the development of the informationized level of artillery combat, distributed interactive simulation architecture and virtural simulation technology, new generation artillery visual simulation system based on HLA becomes imperative.
基于分布交互仿真体系结构和虚拟仿真技术的发展,开发一套基于HLA的炮兵作战指挥仿真训练系统成为可能。
2) combat capability of artillery
炮兵作战能力
1.
Based on the principles of analysis of complex system and fully considered the interaction of each subsystem of the combat system for artillery, a nonlinear model for evaluating combat capability of artillery has been built in this article.
根据复杂系统分析原理,充分考虑炮兵作战力量系统中各子系统及其相互作用的功能,给出了一种评估炮兵作战能力的非线性模型,并结合仿真数据得出评估值。
5) The artillery were fighting.
炮兵正在作战。
6) artillery tactics
炮兵战术
补充资料:肃川地区高射炮兵机动作战
肃川地区高射炮兵机动作战
Sukchon Area, Mobile Warfare of the Antiaircraft Artillery in the
SuchuQn Diqu GQoshePQ0bing JidongZuozhQn肃川地区高射炮兵机动作战(sukchon人rea,Mobile Warfare oftheAntiaireraftArtil-lery in the)抗美援朝战争中,中国人民志愿军高射炮兵第605团及配属的独立第21营,于1952年4一5月间,在肃川地区打击美军航空兵的战斗。 1952年春,美军航空兵采取重点突击的雌术,破坏朝鲜北部铁路。志愿军高射炮兵相应确定了“重点保卫,高度机动”的作战方针。高炮第605团(辖4个37毫米口径高射炮兵连、16门火炮)及独立第21营(辖3个37毫米口径高射炮兵连、12门火炮),奉命进人肃川地区实施机动作战,保障京义线(开城至新义州)石岩至万城段长约30公里的铁路运输。该团根据美机活动规律,预定采取三种打法:当美机先侦察后轰炸时,则预先设伏,突然打击;当美机轰炸某地时,则乘其批次间隙,以跃进方式进入轰炸区,及时打击;当美机轮番向高炮火力外围延伸轰炸时,则边战边移,跟踪打击。4月23日,美机22批224架次轰 炸肃川,第605团令第1、第3 连于7时巧分由万城向肃川机 动,行程13公里。该两个连8时 45分进人轰炸区,先后对13批 美机射击,击落、击伤各1架。 5月1日,美机20批186架次轰 炸新南里,该团以第2、第4连 预先设伏,以第1、第3连临时 增援,作战4次,击落美机4架、 击伤5架,俘飞行员1名。7日, 美机7批60架次,向肃川、晚 兴里轰炸,遭高炮射击后转向石岩轰炸。第21营2个连奉命向石岩机动,行程35公里,到达后火炮未及放列即投人战斗,击落、击伤美机各1架。13日,美机13批145架次轰炸晚兴里,第605团除以第2、第4连迎击外,并令第1、第3连和第21营第1、第2连向晚兴里增援,经激战,击落美机3架、击伤2架,俘飞行员1名。17日,美机20批80架次轰炸东江桥,第21营从郭山迅速机动至江桥附近,击落、击伤美机各l架。 此次机动作战,志愿军高射炮兵第605团及独立第21营行程130公里,作战33次,消耗炮弹3 300余发,击落击伤美机各10架,俘飞行员2名,掩护了铁路运输,并取得了昼间机动作战的经验。 (钟清棠)
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