1) disk/ball Bézier/B-spline curves/surfaces
圆盘/球域控制点Bézier/B样条曲线/曲面
2) disk B-spline curve
圆域B样条曲线
1.
A study on the interpolation problems of disk B-spline curves;
圆域B样条曲线插值问题的研究
2.
Based on the disk arithmetic,we proposed disk B-spline curves,and discussed their some properties.
在圆域算术的基础上,引入了圆域B样条曲线的概念,并讨论了它的一些基本性质。
3) disk Bézier curve
圆域Bézier曲线
1.
In this paper, a region approximation idea that means using a “fat curve” with a width to approximate the offset curve is proposed, and a complete set of algorithms to approximate offset curve using disk Bézier curve are given and implemented.
提出用一条带宽度的“胖曲线”来逼近上述等距曲线的区域逼近思想,并建立与实现了圆域Bézier曲线等距逼近的整套算法,包括应用Remez方法求出等距曲线的最佳一致逼近曲线作为圆域Bézier曲线的中心曲线,提出上控最佳一致逼近的原理求出圆域Bézier曲线的误差半径函数,以及确定整条圆域Bézier曲线,最后还对该圆域Bézier逼近的效果做了分析和考核,并给出了一些具体实例。
4) Bézier spline curves
Bézier样条曲线
1.
Improved approximate arc-length parameterization method for Bézier spline curves;
Bézier样条曲线改进的近似弧长参数化方法
5) ball Bézier surface
球域Bézier曲面
1.
Exact boundary of ball Bézier surface and its approximation by polynomial form;
球域Bézier曲面的精确边界及其多项式逼近
6) ball Bézier
球域Bézier曲线
1.
Boundary of ball Bézier curve;
球域Bézier曲线的边界
补充资料:Solidwors2001中绘制和控制样条曲线的方法
SolidWorks2001中绘制和控制样条曲线的方法<在工业产品的造型设计中,为了做到产品良好的视觉效果,经常会使用样条曲线作为草图建立特征。本文将初步介绍一下在SolidWorks2001 中绘制和控制样条曲线的方法。
1. 样条曲线的绘制
样条曲线是通过一系列的点进行平滑过渡形成的,这些点称为样条曲线型值点。SolidWorks2001 提供了两种绘制样条曲线的方法,即交替样条曲线绘制方式和拖动式。
n 交替样条曲线绘制方式
交替样条曲线绘制是分别在通过样条曲线型值点的地方单击生成样条曲线的方法。
1) 新建一幅草图,单击“样条曲线”按钮 。
2) 依次单击图1(a)所示的“点1 ”~“点4,并在“点5 ”位置双击,形成图1(b)所式的样条曲线。
3) 再次单击“样条曲线”按钮 ,结束样条曲线绘制。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条