1) direct mapping
直接映射
1.
In the paper,we describe a way of designing a fully testable asynchronous control circuit by the direct mapping technique and self-checking property.
本文基于直接映射技术和异步控制电路的故障自检测特性,提出了一种固定型故障完全可测的异步控制电路设计方法,并在此基础上对异步控制电路单固定型故障的测试策略进行了较为详细的阐述。
2.
Making full use of logic synthesis and direct mapping,an improved design cycle of asynchronous control circuits is also addressed.
以异步电路的基本类型为基础,依据异步控制电路的基本描述机制将已有的异步电路设计方法划分为基于CSP的设计方法、基于Petri网的设计方法以及基于有限状态机的设计方法3类,并对这3类设计方法的优缺点进行比较;针对已有的逻辑综合实现技术与直接映射实现技术的优势与不足,提出了异步控制电路设计方法的发展趋势。
2) Direct address mapping
直接地址映射
4) direct mapped
直接映象
1.
A 4 KB data cache system which used direct mapped principle,write back and write allocate strategies has been proposed and implemented.
论文分析了面向多媒体应用的TTA(TransportTriggeredArchitecture)微处理器的特点和访存要求,提出并设计实现了应用于此款微处理器、采用直接映象规则、写回和按写分配策略的4KB数据Cache,并在全系统环境下对其进行了模拟验证。
5) intuitional mapping
直觉映射
6) direct product mapping
直积映射
补充资料:Poincaré回归映射
Poincaré回归映射
Poincare retuni map
关于所有半轨都与V相交的情况可见【A81. 上面提到的“琴真’担字回(‘cyl访drical’口姚esp解e)定义如下.考虑与(·)相关联的自治系统 又二.j(y,x),少二1.(Al)把f的定义域中每一点(y,x)均与(y+T,x)视为相同,注意到后者形如Rx刀的一点,这里D是R”的一个子集(当(*)定义于R”上时).这时(AI)定义“柱”I:xD上的一动力系统,I:是闭区间10,:j并视其两个端点为同一点,即为一圆.上面考虑的映射T:x卜,沪(:,x)就是I,xD上的动力系统(AI)到超曲面{0}xD中的Poinc沉映射. 关于整体截面的存在性,例如可见【A21 W.2节,以及【A3].在更一般的变换群的框架中可以讨论“擎侠匆泞’(蜘回slices),例如见【A,l·至于不可微动力系统局部截面的存在性,可见fA4」Vl.2节.在叶状结构理论中可以找到Poinca记回归映射在(叶的)和乐群之生成元中的推广.例如可见【A6) 关于Poinc乏晚回归映射在微分方程理论中的应用(周期轨道附近的性态),例如可见【AS](所谓“Fk现uet理论”(RO明ett】切ry)).Poi附悦回归映射fpo泳习戊r比川llnap;【.oe月e加。翎,,o、。丘p撇n“e」后继映射(suce巴sor服pp雌) 一个光滑的或至少是连续的流(连续时间动力系统(flow(cont访uous tilned”lanllc:115”tem))S={S,}和一个横截于它的超曲面V的,即是一个将点u〔V映到始于。的流之正半轨道一首次再度与F相交之点的映射T(它只对于那些有再度相交点存在的v点有定义).(超曲面V称为截面(sectlon),相交面(in-tersectillg sul毛‘e)或横截面(tmnsversal)).若dimV二l(从而{S。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条