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1) graphic and image desig
图形图像设计
1.
The personnel dealing with art design often meet with the problem of complex computer graphic and image design.
从事艺术设计的人员经常会遇到复杂的计算机图形图像设计问题 ,笔者列举了图形图像设计中常用的几个软件 ;探讨了布尔代数如何处理图形图像设计中的复杂问
2) graphic design
图形设计
1.
Discussion on the knowledge form behind the traditional graphic design;
论传统图形设计背后的知识形式
2.
Creativity training in teaching of graphic design;
如何培养学生的图形设计创意能力
3) graph design
图形设计
1.
In Plane Advertisement Graph Design Research;
平面广告中图形设计的研究
2.
Therefore, it is necessary for us to analyze, in the light of modern graph designing principles, the constructive forms and the images expressed in the Tai Chi Picture, as a symbol of the Oriental culture and spirit, to search for the connections between this ancient picture and modern design.
产生于六、七千年前的古老太极图,是美术史上图形设计的经典之作,具有跨时空的现代性。
3.
It explores the necessity of improving the esthetic sentiment and performance of the packing design,and discusses the packing design model,the graph design,the color and the traditional culture utilization as well.
提出了包装设计中提高审美情趣表现的必要性,对包装设计的造型、图形设计、色彩及传统文化的运用方面进行了探讨。
4) figure design
图形设计
1.
Analysis on the combination of figure design and weave design in modern manual wall-hanging;
现代手工壁挂的图形设计与织纹设计
2.
Through the studies of the figure design in public service advertisement, the article puts forward its views: we should study from the perspective of emotion and explore the designing inspiration from traditional culture.
本文通过对公益广告中的图形设计进行研究,提出了要从情感角度出发和从传统文化中发掘图形设计创意的观点。
5) design configuration
设计图形
6) computer graphics design
计算机图像设计
1.
This article analysed the impact of interaction technique upon the development of computer graphics design.
计算机图像设计是一种新兴的设计形式,其发展与计算机交互技术的发展关系密切。
补充资料:基于图像空间的数控加工图形仿真
摘要 在数控加工图形仿真验证中,传统的图像空间离散方法提供的观察分析手段较少,限制了它的应用;而物体空间方法计算量大,不具有实时性。介绍一种在基本图像空间离散法的基础上对数据结构和算法作了改进的方法,一方面不会失去仿真实时性,另一方面为用户提供了更多且方便有效的分析观察手段,且具有物体空间方法的优点。 关键词 数控 CAD/CAM NC验证 NC仿真 使用计算机模拟数控加工,对NC程序的运行进行图形仿真,以此检验NC程序和加工方法的正确性,是一个非常有益的尝试。但是,仿真技术涉及大量的计算,效率低、耗时多,不能用于实际生产中。离散的方法能使计算量大大降低,在物体空间离散毛坯和刀具能获得毛坯切削后的精确表示,有利于对切削结果进行有效的观察分析,更适用于NC程序的验证[1~3];Van Hook[4~6]采用图像空间离散法实现了加工过程的动态图形仿真,他使用Zbuffer消隐思想,将实体按图像空间的像素(pixel)离散,将计算简化为视线方向上的一维布尔运算,较好地解决了实时性的问题。
但是,传统的图像空间离散方法不能提供有效方便的观察分析手段,限制了它的应用。笔者根据Van Hook图像空间法的思想,对数据结构和算法作了改进,使得在不失去仿真实时性的前提下,为用户提供了更多、更方便有效的分析观察手段,而这些手段原本具有物体空间方法的特点。 1 Van Hook算法的基本思想
图像空间方法使用类似图形消隐的Zbuffer思想,将工件和刀具按屏幕的像素离散为Zbuffer结构。切削过程简化为沿视线方向上的一维布尔运算。本法将实体布尔运算和图形显示过程合为一体,使图形仿真有很高的实时性。
1.1 Zbuffer方法 图1 Zbuffer方法说明 见图1,视线方向与屏幕垂直,沿视线方向将毛坯和刀具离散,在每一个屏幕像素上,刀具和毛坯表示为一个长方体,称为Dexel结构(即Zbuffer结构)。刀具和毛坯之关系有7种,此时,刀具切削毛坯的过程就变为两套Dexel结构的比较问题,具体的运算过程用以下的算法说明: CASE 1:只有刀具,显示刀具;break; CASE 2:毛坯遮挡刀具,显示毛坯;break; CASE 3:刀具切削毛坯的后部,显示毛坯;break; CASE 4:刀具切削毛坯的内部,显示毛坯;break; CASE 5:刀具切削毛坯的前部,显示刀具;break; CASE 6:刀具遮挡毛坯,显示刀具;break;
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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