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1)  motion vector composition
运动矢量合成
2)  resultant motion vector
合成运动矢量
3)  motion vector
运动矢量
1.
Multimedia DRM scheme using modulated motion vector for handset;
手持设备上可变运动矢量的多媒体版权方案
2.
Video Transcode Base on the Model of the Reuse of Incoming Motion Vector;
基于输入运动矢量重复使用模式的视频代码转换
3.
A motion vector field adaptive search algorithm
一种运动矢量场自适应搜索算法
4)  motion vectors
运动矢量
1.
Conversion of frame types and motion vectors mapping in MPEG-2 to MPEG-4 real-time video transcoding;
MPEG-2/MPEG-4实时视频转换中帧类型转换及运动矢量映射
2.
The writer proposes a robust video watermarking scheme based on motion vectors.
提出一种基于运动矢量的鲁棒视频水印方案。
3.
Focusing on the problem of moving object detection and tracking on MPEG-4 compressed streams by a stationary camera,an algorithm for detecting the moving object using DC coefficients and motion vectors of the motion information in MPEG is presented.
为了同时提高MPEG-4视频流中运动目标检测的精度和速度,利用MPEG中已有的运动信息——离散余弦系数和运动矢量,提出了一种用于视频中运动目标检测的算法。
5)  vector composing
矢量合成
1.
The Armstrong Phase Modulation(PM)and Double Amplitude Modulation(AM)vector composing PM both are vector composing style circuits in the course"Radio Frequency Circuits".
阿姆斯特朗调相和双调幅矢量合成调相都是"高频电子线路"课程中的矢量合成调相电路。
6)  vector synthesis
矢量合成
1.
This paper presents a new multi-level technique for three-phase current rectifier(CSR) based on vector synthesis scheme.
提出一种适用于三相电流型PWM整流器(CSR)的基于矢量合成技术的SVPWM多电平实现方法。
2.
N rectifier units are paralleled directly and modulated based on space vector synthesis technique.
每个并联的整流桥单元均采用普通三相晶闸管(SCR)整流桥和直流回路串联的IGBT来共同完成SVPWM功能,多个整流桥单元采用一种基于矢量合成原理的并联技术。
补充资料:刚体运动的合成
      将两种或两种以上的刚体基本运动合成为一种运动。直线平动和绕定轴转动是刚体的两种基本运动。各种较复杂运动都可分解为几个基本运动;反之,由几个基本运动也能合成较复杂的运动。例如,任意平动可分解为沿x、y、z的三个直线平动。又如,沿轴Oz的直线平动和绕轴Oz的转动可合成为螺旋运动;钻头钻孔和改锥拧螺丝时的运动就属此类。
  
  研究两种或两种以上的转动的合成时,可利用角速度所具有的滑动矢量的性质。例如,设刚体以角速度ω1绕轴Ⅰ转动,轴Ⅰ又以角速度ω2绕轴Ⅱ转动,且轴Ⅰ和Ⅱ相交于O点(图1),则此刚体的合成运动是以角速度Ω=ω12绕轴Ⅲ的转动,轴Ⅲ与Ω重合,也通过点O。
  
  
  如果轴Ⅰ和Ⅱ平行,则ω1和ω2可以按平行滑动矢量相加。特殊情形是ω1=-ω2。这时,合成运动是与轴Ⅰ、Ⅱ相垂直的平面平动,刚体内所有各点都作同样的圆周运动,刚体的这种运动称为转动偶。图2上所示的行星齿轮机构中,中心齿轮O1固定不动,系杆O1O2O3以角速度ω1绕轴O1转动,行星齿轮O2、O3相对于系杆分别以角速度ω2、ω3绕轴O2、O3转动。这样,行星齿轮O2的运动由绕平行轴Ⅰ和Ⅱ的同向转动ω1和ω2合成;行星齿轮O3的运动由绕平行轴Ⅰ和Ⅲ的反向转动ω1和ω3合成 (可同平行力的合成作比较)。如果轮O1、O3 的半径相等,则ω1和ω3的大小相等,这时,轮O3的运动就是转动偶。
  

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参考词条