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1)  average motion vector
平均运动矢量
2)  vector average
矢量平均
1.
Channel estimation algorithm based on vector average;
基于矢量平均的信道估计算法
3)  motion vector
运动矢量
1.
Multimedia DRM scheme using modulated motion vector for handset;
手持设备上可变运动矢量的多媒体版权方案
2.
Video Transcode Base on the Model of the Reuse of Incoming Motion Vector;
基于输入运动矢量重复使用模式的视频代码转换
3.
A motion vector field adaptive search algorithm
一种运动矢量场自适应搜索算法
4)  motion vectors
运动矢量
1.
Conversion of frame types and motion vectors mapping in MPEG-2 to MPEG-4 real-time video transcoding;
MPEG-2/MPEG-4实时视频转换中帧类型转换及运动矢量映射
2.
The writer proposes a robust video watermarking scheme based on motion vectors.
提出一种基于运动矢量的鲁棒视频水印方案。
3.
Focusing on the problem of moving object detection and tracking on MPEG-4 compressed streams by a stationary camera,an algorithm for detecting the moving object using DC coefficients and motion vectors of the motion information in MPEG is presented.
为了同时提高MPEG-4视频流中运动目标检测的精度和速度,利用MPEG中已有的运动信息——离散余弦系数和运动矢量,提出了一种用于视频中运动目标检测的算法。
5)  motion vector field
运动矢量场
1.
In this paper,the compression of image which is moved slowly is realized with the run length of motion vector field,thereby that reduce memory space and make for image transmission.
本文利用运动矢量场游程编码实现运动比较缓慢图像的压缩,从而减少存储空间,有利于图像的传输;并在视频会议和可视电话中最常见的头肩序列的运动估计中加入边缘检测环节,改进运动矢量场,使图像码率降低40%以上。
2.
Then the initial search point and 2 search strategies were adaptively chosen according to the motion vector field,and an threshold was also selected to detect stationary blocks.
算法采用位平面的思想,将图像分解为8个增强位平面,在图像的位平面中完成运动矢量的搜索,匹配准则使用简单的布尔函数就可以实现;根据运动矢量场自适应选择搜索起始点和不同的搜索策略进行搜索,同时设定阈值对静止块直接中止搜索。
3.
A new adaptive motion search algorithm with elastic pattern based on motion vector field is presented in this paper.
该文提出了一种新的基于运动矢量场及弹性模板自适应快速搜索算法 ,它是以视频运动具有高度时空相关性为基础 ,从运动矢量场的均匀性出发 ,综合采用了快速块匹配、自适应弹性模板选择策略、自适应阈值与搜索中止准则等一系列技术 ,是一种具有伸缩性结构的自适应快速运动估计算法 。
6)  MV set
运动矢量集
1.
A fast motion estimation algorithm based on the MV set is proposed after a detailed survey of current algorithms of the two parts of the motion estimation:the mode selection of the block segment and the directional search.
本文在分析目前运动估计中分块模式选择和方向搜索两部分的算法后,提出一种基于运动矢量集合的快速运动估计算法。
补充资料:访问者数目、平均停留时间和平均消费支出


访问者数目、平均停留时间和平均消费支出


  小。访问者数目、平均停留时间和平均消费支出访问者数目指国外来访者入境人数(包括旅游者和短途旅行者)。停留时间指国外来访者在一国(旅游目的地国家和地区)内的度夜天数。平均停留时间,即平均停留天数,指报告期内平均每一个访间者停留的度夜天数。访问者在一国内停留时间的长短,与该国的旅游资源、旅游活动项目、旅游设施、旅游服务质量以及旅游行业部门的接待安排和旅游宣传等对访问者的吸引力大小有密切关系。它决定访间者的消费支出,也决定一国的国际旅游作业的收入。一国国际旅游业延长访问者的停留时间,等于接待了更多的访间者。因此,旅游目的地国家和地区把吸引更多的访问者到该国或该地区参观、游览、娱乐、消遣、休憩,并延长其停留时间作为提高该国该地区的国际旅游业经济效益的一个很重要的方面。其计算公式如下:平均停留天数一报告期接待人天数(度夜人天数)报告期接待人数(度夜人数) 有些国家和地区,特别是中小国家,通过接待国外来访者,还与该国或该地区的常住人口总数作比较.计算其旅游密度,以此说明该国该地区发展国际旅游事业的普遍程度,其计算公式如下:旅游密度-报告期国外来访者入境人数常住人口总数计算国外来访者平均消费支出,国际上一般用三个指标来表一是访问者平均每人每天消费支出额。计算公式为:访间者平均每人每天消费支出额报告期访问者消费支出总额报告期访间者度夜人天数这个指标的计算,不受访问者人数的多少和访问者停留时间长短的影响:二是访问者平均每人消费支出额,计算公式为:访问者平均每人消费支出额报告期访问者消费支出总额报告期访问者人数 报告期访问者平均、报告期平均一~,~一、、,,~,一入~,一一,~ 母人母大泊费支出钡停留大叙这个指标的计算,不受访问者人数多少的影响.但受停留时间长短的影响。停留时间长,每人消费支出就大。反之,则小。 三是访问者平均每天消费支出额.其计算公式为:访间者平均每天消费支出额报告期访问者消费支出总额报告期日历天数报告期访问者平均、报告期日~~一、、,~..一入一,,母人母大摘费支出钡十均人致这个指标的计算,不受停留时间长短的影响,但受访问者人数多少的影响。访问者人数愈多,日平均消费支出额就愈大反之.则愈
  
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参考词条