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1)  Sufferage heuristic
Sufferage算法
1.
This paper presents a new heuristic called Sufferage Min-min(SMM),which is based on both Min-min heuristic and Sufferage heuristic.
本文基于Min-min算法和Sufferage算法提出了基于任务调度损失的最小最早完成时间算法(Sufferage Min-min,SMM)。
2)  Trust-Sufferage Algorithm
Trust-Sufferage算法
3)  extended QD-Sufferage algorithm
Extended QD-Sufferage算法
4)  Adaptive Segmented Sufferage(ASS)
自适应分段Sufferage算法(ASS)
5)  algorithm [英]['ælɡərɪðəm]  [美]['ælgə'rɪðəm]
算法 [算法]
6)  magnify algorithm
扩算算法
补充资料:BP算法
分子式:
CAS号:

性质:又称逆推学习算法,简称BP算法,是1986年鲁梅哈特(D. E. Rumelhart)和麦克莱朗德(J. L. McClelland)提出来的。用样本数据训练人工神经网络(一种模仿人脑的信息处理系统),它自动地将实际输出值和期望值进行比较,得到误差信号,再根据误差信号从后(输出层)向前(输入层)逐层反传,调节各神经层神经元之间的连接权重,直至误差减至满足要求为止。反向传播算法的主要特征是中间层能对输出层反传过来的误差进行学习。这种算法不能保证训练期间实现全局误差最小,但可以实现局部误差最小。BP算法在图像处理、语音处理、优化等领域得到应用。

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参考词条