1) gesture modeling
手势模型
2) gesture
手势
1.
Study of Chinese children s gesture development.;
北京地区婴儿动作、手势沟通能力发展研究
2.
A method of extracting gesture from complex background;
一种复杂背景下的手势提取方法
3.
Support Vector Machine and Its Application in Gesture Recognition for Online Sketch Editing;
支持向量机及其在草图编辑手势识别中的应用
3) hand gesture
手势
1.
Basic concepts of hand posture and hand gesture,two modeling methods of hand posture,two key problems of hand gesture and four recognition techniques are reviewed.
近年来手势识别技术的快速发展,基于手势识别技术的人机交互应用系统的建立使得人机交互的发展前景广阔。
2.
In this paper we propose a novel text input method based on hand gestures for wearable computers.
本文提出了一种新的基于手势的文本输入方法,为穿戴计算机提供了自然友好的文本输入接口。
4) gestures
手势
1.
Through expressions, gestures, and postures, posture language plays an tremendous function in the moral training class, which can not be substitutive by the sound language.
特别是在德育课堂中,教师通过表情、手势、姿态等方面显示体态语更能起到有声语言所不能替代的作用。
2.
This paper discusses how people use their eyes and gestures as an initial act of nonspeech in English communication and comes to show that an initial act of nonspeech has the same function of drawing people s attention and triggering a conversation as an initial act of speech.
文章从目光和手势入手 ,举例探讨英语交际中的非言语始发行为现象 ,旨在说明非言语行为如同言语行为一样也能起到引起他人注意、触发交际的功
3.
This paper discusses the following aspects: First, gestures are widely applied in pronunciation teaching; Secondly, gesture is the link between psychological situation and the act of pronunciation.
本文主要探讨了以下几个方面 :第一 ,手势在语音教学中有很大的作用 ;第二 ,手势实际上是发音时的心理状态和发音行为之间的诱因 ,建立手势和正确发音之间的条件反射可以帮助学生克服语音学习中的困难 ;第三 ,外国学生学习汉语的语音难点及手势运
5) prearranged gesture
预定手势
6) Home sign
手势运用
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。