2) Spatial repellent effect
空间灭杀效果
3) interior space's effect
室内空间效果
4) spatial Impact
空间经济效果
5) space accumulation
空间累积效果
6) hollow texture
镂空效果
补充资料:Fogeffect(雾化效果)
fog effect (雾化效果)
雾化效果是3d的比较常见的特性,在游戏中见到的烟雾、爆炸火焰以及白云等效果都是雾化的结果。它的功能就是制造一块指定的区域笼罩在一股烟雾弥漫之中的效果,这样可以保证远景的真实性,而且也减小了3d图形的渲染工作量。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条