1) Fracture model
断裂模型
1.
Size effect is the essential property of quasi-brittle materials,All kinds of fracture models of concrete are discussed,joined with Bazant size effect law,the formulas of size effect under different fracture models are achieved.
讨论了混凝土材料的各种断裂模型,结合Bazant尺寸效应律,给出了不同断裂模型下的Bazant尺寸效应公式。
2.
This paper presents a fracture model of concrete,band damaging crack model (BDCM).
本文提出了一种适合于砼力学行为分析并能借助有限元方法易于实施的砼断裂模型。
3.
Ice ductile property can be described by damage model and ice brittle property by fracture model.
因此可按冰体的不同性态分段描写本构模型,对冰体的韧性性质给出了损伤模型,对冰体的脆性性质给出了断裂模型。
2) Breakpoint Model
断裂点模型
1.
By using the Breakpoint Model,the paper made objective assessment for the radiation scope of Guilin being regional central city.
通过引入断裂点模型,对桂林建立区域性中心城市的辐射范围作出了评估。
3) fractal fracture models
分形断裂模型
1.
, the fractal fracture models and the fractal fracture mechanism.
主要内容包括断面的分形特征及分维测量,分维与宏观力学性能(如断裂韧性等)的关系,分形断裂模型及分形断裂的物理机理。
4) fracture process zone models
断裂过程区模型
6) fracture finite element model
断裂有限元模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条