1) polygon net vertex
多边形网格顶点
2) polygon mesh
多边形网格
1.
In this paper a new geometry compression algorithm for general polygon meshes is introduced.
提出一个通用的一般多边形网格的几何压缩算法 。
3) polygonal mesh
多边形网格
1.
In computer graphics,models are often described by polygonal meshes.
在计算机图形学中,常采用多边形网格描述物体模型。
2.
Then a novel polygonal mesh simplification algorithm was proposed.
介绍了几种典型的多细节层次模型的自动生成算法,在此基础上提出了一种基于边折叠的多边形网格模型简化算法。
3.
The algorithm first produces a multiresolution representation for the polygonal mesh by introducing volume preserving constraints.
给出了一个高效的多边形网格的多分辨率光顺造型算法 。
4) polygon vertex algorithm
多边形顶点算法
1.
While polygon vertex algorithm was used for blanking part layout optimization, with optimization precision improving and search space sharply increasing, traditional optimal calculation method has a few defects, such as large calculation quantity, long time consumption.
应用多边形顶点算法进行排样优化计算时,随着优化精度提高,其搜索空间将急剧增大,导致传统的求解方法计算量大、耗时多。
5) polygon vertex simplification
多边形顶点简化
6) polygon meshless method
多边形无网格法
补充资料:凹多边形
Image:11534686683212413.jpg
把一个各边不自交的多边形任意一边向两方无限延长成为一直线,如果多边形的其他各边不在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凹多边形。
凹多边形的内角和的解,其实我们可以通过(n-2)·180来计算。实际上是把大于平角的角划分为两个角(如图)
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。