1) rigid-Bodies-Spring-Models
刚体弹簧模型
2) spring-mass-rod model
弹簧-质点-刚杆模型
1.
A simple discrete spring-mass-rod model for the transverse vibration of a beam is derived by the concentrated mass method or the finite difference method.
采用集中质量法或有限差分法对梁进行离散,得到横向振动梁的弹簧-质点-刚杆模型,其质量矩阵为对角矩阵而刚度矩阵为对称五对角矩阵。
3) rigid body-spring element
刚体弹簧元
1.
Using 3D non-linear rigid body-spring element method, this paper studied the stability of Xiaowan dam shoulder slopes formed by excavation, evaluated the engineering reinforcement measures, acquired safety factors of sliding paths and sliding blocks in various conditions, made research on the failure pattern, and provided the reinforcement measures of high slopes farmed by excavation.
采用三维非线形刚体弹簧元法,对小湾坝肩槽开挖边坡进行应力应变及稳定分析,对计算成果进行评价分析,进而评价了工程加固措施。
2.
Using non-linear 3-D rigid body-spring element method, this paper studied the influence of geo-stress on in-situ shear tests of an undergoing project.
结合某工程现场大剪及地应力实测资料 ,采用非线性三维刚体弹簧元分析了地应力对现场大剪试验的影响。
4) Line-spring shell model
线弹簧壳体模型
1.
The line-spring shell model is introduced for calculating J-integral cracked pipe elbows.
介绍了一种估算含裂纹弯管J积分的新方法:采用线弹簧壳体模型进行有限元计算求解弯管外拱壁内表面周向裂纹的J积分,而后仿照EPRI方法,给出了J估算式及其相关系数F_1和h_1;并对该J估算方法进行了分析与评价。
5) rigid body trajectory model
刚体弹道模型
1.
In order to calculate the rigid body trajectory of rolling missiles with plane-symmetry,the rigid body trajectory model is established according to the characteristics of rolling missiles with plane-symmetry.
为了计算面对称旋转导弹的刚体弹道,根据面对称旋转导弹的特点,建立了其刚体弹道模型,定义了模型中的坐标系并给出了各个坐标系之间的转换关系,在此基础上得出了角度的计算公式,分析了风对旋转导弹运动的影响,在弹体坐标系下计算了气动力和气动力矩,解决了面对称旋转导弹弹道精确计算问题。
6) spring model
弹簧模型
1.
The relation of lateral displacement of bucket top with horizontal loads is obtained based on a soil-spring model.
根据土体的简化弹簧模型,建立了单桶和四桶结构在横向载荷作用下力系的平衡方程,提出了估算水平载荷作用下桶顶水平位移的方法,并将桶顶位移的估算结果同三维有限元方法的数值计算结果进行了比较,发现两者相当一致。
2.
Based on the foundation of spring model of concentrating force in documents[1,2], the calculation method considering effects between springs of concentrating force was given.
在集中力弹簧模型的基础上,给出了集中力弹簧之间考虑相互影响的计算方法、考虑相互影响及不考虑相互影响力弹簧模型的算例,以及工程实例的计算与实测结果的比较。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条