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1)  Reconstruction of cross-section
轮廓成象
2)  contour image
轮廓图象
3)  contouring [kən'tuəriŋ]
轮廓现象
4)  phantom outline
幻象轮廓
5)  contour composite
轮廓合成
6)  contour generation
轮廓生成
1.
Study of 3D contour generation method with digital holography
数字全息三维轮廓生成方法的研究
补充资料:图象轮廓表示


图象轮廓表示
image boundary representation

  tuxiang IunkUo biaoshl图象轮廓表示(image bound衅rep~ta-tion)把图象中的物体轮廓或边界用合适的数据结构或数字式子表示的方法。图象轮廓表示的方法可分为链码表示、折线近似表示、沪一S曲线表示以及傅里叶算子表示等。 链码表示图象的轮廓是由一串离散的象素点组成的,如果我们将图象用一网格覆盖,使得象素点位于网格的交点上,那么轮廓可以看成是由一系列短线段组成的链,其中每个短线段正好是网格相邻交点的连线。 链码表示是将相邻短线段的方向矢量进行编码。有4链码和8链码之分。8链码有8个方向,分别用0,1,2,3,4,5,6,7等8个数分别表示0‘,45。,卿,135’,18()o,2250,270.和315’等8个方向(见图1)。链码就是从起点开始,沿曲线观察每一线段的走向,并用相应的方向码来表示,例如在图2中的曲线之链码为:01222322100000765556711。 图18链码的8个方向 为了确定链码所表示的曲线在图象中的位置,并由链码准确地重建曲线,必须标出起点的坐标。但有时我们并不关心起点的具体位置,特别是当曲线为闭合时,因为起点位置的变化只引起链码的位移。此时,我们可以通过改变起始点位置使表示起点坐标的整数最小,这个过程称为链码的规格化。┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│曰│曰│曰│口│口│曰│口│口│巨│口│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│门│曰│7 │门│门│门│门│口│困│口│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│日│门│「│曰│曰│口│曰│曰│日│「│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│口│口│口│口│口│门│日│曰│夕│门│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│口│日│冈│口│口│门│口│叼│口│门│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│日│曰│曰│「│「│曰│口│曰│口│口│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│门│口│曰│厂│「│曰│「│门│2 │口│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│「│「│门│「│门│曰│困│7 │口│口│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│压│口│夕│厂│门│日│口│口│口│口│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│口│口│「│「│日│口│口│口│口│口│└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ 图2用健码表示曲线 折线近似表示用许多折线段的组合来近似表示曲线轮廓的方法。其基本做法是将轮廓不断地用折线段划分下去,直到满足某一结束条件为止。
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参考词条