1) OLE-
OLE映射
2) object linking and embedding
OLE
3) antipodal map
对映映射
4) mapping
[英]['mæpiŋ] [美]['mæpɪŋ]
映射
1.
A Middle-Feature Model for Indirect Mapping from Manufacturing-Feature to Fixture-Feature;
从制造特征到夹具特征间接映射的中性特征模型研究
2.
Study on mapping National Health Information Conceptual Data Model to HL7 reference information model;
国家卫生信息概念数据模型与HL7 RIM的映射研究
3.
Modeling and
mapping implementation of electronic voltage transformer based on IEC61850;
IEC61850标准下电子式电压互感器的模型构建及映射实现
5) reflection
[英][rɪ'flekʃn] [美][rɪ'flɛkʃən]
映射
1.
The Reflection of English and Chinese Cultural Differences in English and Chinese Proverbs;
英汉语言文化背景差异在英汉谚语中的映射
2.
To resolve the problem,an effective method of maintaining BOM consistency based on the reflection table and comprehensive chained l.
针对这两层面问题的不同性质,面向注射模制造,提出了一种基于映射表和混合链表结构的BOM一致性维护方法。
3.
The reflection between device and figure was - determined by conventional power dispatch procedures.
根据供电系统设备、接线特点,建立基本属性库,依据调度操作习惯,确定设备、接线图形的映射大系。
6) map
映射
1.
Bifurcations of a high dimensional
map;
一类高维映射的Hopf分叉
2.
Map Modeling Between an Object and a Relation in PowerDesigner;
PowerDesigner中的对象与关系映射建模
3.
Image Encryption Algorithm Based on Chaotic Map;
基于Logistic混沌映射的图像加密算法
补充资料:基于OLE的注塑模具CAD三维标准件库的开发
摘要:介绍了在面向对象的编程环境下,如何基于OLE技术对SolidWorks进行关于注塑模CAD三维模型标准件库二次开发。在建立标准件数据库的基础上,通过调用SolidWorks API提供的SolidWorks对象模型,实现三维参数模型建立,并自动生成标准件的二维图形,为进一步建立注塑模三维CAD系统创造条件。
关键词:OLE面向对象编程;注塑模;标准件库
0 引言
模具业多样化发展使得通用的模具CAD软件不再能完全满足企业的特殊需要,所以研究在通用图形软件的基础上二次开发企业自主的模具CAD系统十分必要。专用CAD软件必须结合企业的自身实际情况,建立符合国家标准、行业标准和企业标准的模具标准件库、模具通用结构库及标准模架库。在实现标准库的同时建立相应的数据管理系统,以提高设计效率。当前三维实体造型软件已逐步取代二维软件,因此对三维软件的二次开发也将成为我们研究的重点。针对当前我国中、小型企业以微机平台为主的现状,选用SolidWorks为二次开发平台。SolidWorks采用了与Unigraphics相同的底层图形核心Parasolid,它的核心技术----OLE技术是在Windows环境下生成的,有利于二次开发技术的实现。
1 OLE技术概述
对象链接与嵌入(Object Linking and Embedding)不是另一种编程技术,而是根植于Windows环境的一种编程模式技术,其核心在于允许一个Windows应用程序通过暴露对象的方式,控制和操作另一个Windows应用程序。即被调用的程序暴露自身的对象体系结构供调用程序引用。通过OLE技术,许多面向对象编程语言(如:VB、VC++、VBA等)和应用程序可以与SolidWorks通信,从而直接操纵SolidWorks编制用户化程序满足设计需要,如菜单设计、标准件库的建立、参数化设计等。
2 SolidWorks对象模型树
不管是用VC++ 、VB还是VBA对SolidWorks进行二次开发,都是通过调用SolidWorks的对象体系结构来进行的。基于OLE技术SolidWorks,API将SolidWorks, 的各种功能封装在SolidWorks,对象之中供编程调用。作为一个对象,它包括以下几个方面:(1)对象的类型;(2)对象的属性;(3)对象的方法。开发者通过操纵对象的属性和调用对象的方法建立自己的应用程序,实现二次开发。例如,建立一个长方体,可以访问零件实体模型,则SolidWorks, 提供对象类型为PartDoc,它包含的属性有MaterialldName、MaterialUserName、MaterialPorpertyValues, 它提供的方法有CreateNewBody(创建一个新实体)、EditRebuild(重新编辑实体)、FeatureByName(返回实体特征名)等。SolidWorks开发系统图如图1所示。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条