1)  fictitious crack model
虚裂缝模型
2)  fictitious crack
虚裂纹
3)  fictitious crack model
虚裂纹模型
1.
Based on fictitious crack model (FCM) and Two-parameter model (TPFM),an infinite plate with a central straight crack under uniform tension is analyzed in this paper.
基于虚裂纹模型的概念 ,导出了无限大板中心直裂纹在远场均匀拉应力作用下双参数模型的应力函数和位移函数 ,其解由线弹性断裂力学解、Dudale的解答和加权积分法导出的虚裂纹模型解所构成 ,最后给出了虚裂纹长度与应力强度因子及张开位移的关
2.
The paper derives a very simple size effect formula based on the rupture condition of fictitious crack model of linear softening materials under complex loads.
根据线性软化材料在复杂荷载作用下的虚裂纹模型的开裂条件,导出了一个非常简单的尺寸效应公式,进而导出了一个在复杂荷载下预测混凝土构件抗拉强度的新公式,并广泛地收集试验结果与理论结果相比较,结果表明,对普通混凝土的线性软化方程是能满足它的断裂强度因子的。
3.
The fracture process zone of concrete (FPZ)is studied in this paper by means of fictitious crack model.
利用虚裂纹模型研究了混凝土断裂过程区,推导了关于过程区尺寸和裂纹顶端张开位移的二个控制方程。
4)  Virtual Crack Extension Method
虚裂纹扩展法
1.
In this paper the virtual crack extension method is employed in the finite element analysis offracture problems.
本文将虚裂纹扩展法用于断裂问题的有限元分析,编制了计算二维Ⅰ型静态和动态J积分的程序,并对受静载的线弹性材料和线性硬化弹塑性材料的中。
2.
The paper investigates the delamination behavior caused by matrix cracking in laminated composite plates by 3D-finite element analysis and virtual crack extension method.
本文研究复合材料层板由于层内基体开裂所引起的分层问题,利用三维有限元和虚裂纹扩展法分析裂纹扩展的能量释放率,从而提供一个有效地预示裂纹形成和扩展规律的途径。
5)  virtual crack closure technique
虚裂纹闭合技术
1.
The energy release rates of different crack paths at interfaces were estimated by using virtual crack closure technique(VTTC).
采用虚裂纹闭合技术(VCCT)计算了基体裂纹在界面处不同传播路径的能量释放率,并结合基于能量释放率的裂纹偏转准则对陶瓷基复合材料基体裂纹偏转进行了研究。
6)  Virtual Crack Closure Technique (VCCT)
虚裂纹闭合法
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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