1) polygonal mesh
多边形网格
1.
In computer graphics,models are often described by polygonal meshes.
在计算机图形学中,常采用多边形网格描述物体模型。
2.
Then a novel polygonal mesh simplification algorithm was proposed.
介绍了几种典型的多细节层次模型的自动生成算法,在此基础上提出了一种基于边折叠的多边形网格模型简化算法。
3.
The algorithm first produces a multiresolution representation for the polygonal mesh by introducing volume preserving constraints.
给出了一个高效的多边形网格的多分辨率光顺造型算法 。
2) polygon mesh
多边形网格
1.
In this paper a new geometry compression algorithm for general polygon meshes is introduced.
提出一个通用的一般多边形网格的几何压缩算法 。
3) polygon meshless method
多边形无网格法
4) polygon net vertex
多边形网格顶点
5) polygonal mesh model
多边形网格模型
1.
This paper presents a geodesic-based constrained deformation method for polygonal mesh models.
提出了一种基于测地线的多边形网格模型的约束变形方法。
6) polygon mesh simplification
多边形网格简化
1.
The paper bring forwards a optimizing method based on the polygon mesh simplification of LOD, taking into account the view area, the orientation of the surface and the error of the screen space.
介绍了LOD的多边形网格简化算法,通过对LOD的多边形网络简化算法的改进,从而能有效地加速复杂场景的渲染,不仅能实现连续的转换LOD模型,而且能提高虚拟环境中实时仿真的效果。
补充资料:凹多边形
Image:11534686683212413.jpg
把一个各边不自交的多边形任意一边向两方无限延长成为一直线,如果多边形的其他各边不在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凹多边形。
凹多边形的内角和的解,其实我们可以通过(n-2)·180来计算。实际上是把大于平角的角划分为两个角(如图)
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。