1) polygon rendering
多边形绘制
2) polygon-based rendering
基于多边形的绘制算法
3) control polygon
控制多边形
1.
It preserves the shape of the control polygon better than original Bézier curves.
给出一类具有n+1个控制点及一个附加参数l的可调控Bézier曲线,它比原先的Bézier曲线更加保形于控制多边形,只要改变参数l的值就能调控曲线的形状,并且当l无限增大时,曲线整体地一致逼近于控制多边
2.
The theorem describes the relationship among the cusp,loop,and inflectant points on B-spline curves whose control polygon has only one inflecting point;the theorem has a practical guide to CAD.
该定理描述了当控制多边形只有一个拐向点时B—样条曲线的拐点、尖点和二重点的关系。
3.
Furthermore,it is proved that the control polygons generated by the subdivision converge to the original C-curve of degree five.
给出了五次C-曲线的细分公式,并且证明了细分过程产生的控制多边形序列收敛于原曲线。
4) control polygon subdivision
控制多边形细分
1.
The method can automatically do curvature analysis,controls points generating,control polygon subdivision,controls points optimization and iteration according to the distributing of data points,and complete the curve approximation.
提出一种新的基于细分与优化技术的曲线逼近算法:该算法能够根据数据点的分布情况自动完成曲率分析、控制点生成、控制多边形细分、控制点优化及算法迭代一系列过程,从而实现曲线逼近。
5) M controlling polygon
M控制多边形
6) quasi-polygon
拟控制多边形
补充资料:绘制
画(图表):~工程设计图。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条