1) actor oriented design
面向参与者
1.
To re abstract non functional aspects,this article suggests component architectures "actor oriented design" modules,resolves the dependability design problem of the software in embedded system, and has a primary re abstraction of the non functions properties.
针对“非功能”因素如何进行重新抽象的问题 ,提出了一个“面向参与者”的抽象模型 ,较好地解决了嵌入式软件系统中的可靠性问题 ,并初步对“非功能”因素进行了重新抽
2) participant interviews
参与者面谈
3) General Clearing Participant (GCP)
全面结算参与者
5) actor
[英]['æktə(r)] [美]['æktɚ]
参与者
1.
Use case is an important technology in UML,which is based on goals of actor and customer-oriented.
文中在原有用例技术的基础上,着重对用例中的参与者进行分析,并且总结出了一套参与者的模版,而且对原有的用例摸版进行了修改,使之能和参与者结合起来组织用例。
2.
This article analyses deeply the actors in the social shaping of technology,chooses intentionly some case studies,reviews briefly the theory of SST in order to inspire our research.
笔者精选了若干案例,对社会型塑技术的主要参与者进行了深入分析,并进行了简评,意在启发我们的研究。
3.
It describes the interactions between external actors and the system under consideration by simple graphical notation and natural language.
本方法以参与者为中心,首先分析出参与者的责任(Responsibility),然后根据责任得到参与者的目标(Goal),接着根据目标得到输入信息(Feedin),由输入信息分析出输出信息(Feedback),最终导出系统的用例。
补充资料:参与者观察
参与者观察
participant observation
,。,优祭LPartleiPant observatjon)参见“沙利文主义‘,。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条