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1)  volumetric display
体显示
1.
Effect of dot matrix scanning mode on voxel orientation in volumetric display system;
体显示中点阵扫描模式对体像素方位的影响
2.
Research on Static Volume Technique in True 3D Volumetric Display;
真三维立体显示静态成像技术研究
3.
A volumetric display system using light emitting devices of quick response time as dot matrix p.
建立了以高速发光二极管为点阵像素、利用点阵像素的快速旋转和瞬时发光形成体像素,从而再现三维图像的体显示系统。
2)  stereo display
立体显示
1.
Multi-channel stereo display for manual control rendezvous simulation;
用于手控交会仿真的多通道立体显示系统
2.
Research on the technology of stereo display in virtual reality
虚拟现实中立体显示技术研究
3.
Sedimentary sandstone body of oxbow istracked and described using horizontal slice and 3D stereo display techniques, and its lithology is studied by analyzingreservoir depth, amplitude and frequency.
应用水平切片和三维立体显示技术对牛轭湖沉积砂岩体进行追踪和描述,利用储层厚度、振幅和频率分析方法研究其含油性。
3)  3D display
立体显示
1.
System modeling and analysis for automultiscopic 3D displays
多视点立体显示系统建模及分析
2.
A volumetric 3D display system based on high speed rotating light-emitting-diode(LED) matrix panel which is composed of control ciruit and mechanism was introduced to display 3D images in real space.
利用平面LED点阵高速旋转产生立体影像的原理,设计出立体显示系统的机械结构和硬件电路,并提出基于立体图形八叉树结构生成平面LED点阵的算法,利用此算法实现立体显示
4)  stereoscopic display
立体显示
1.
Current developments of autostereoscopic display;
自动立体显示技术的研究发展
2.
Techniques of stereoscopic display based upon java3D and its applications in simulations;
基于Java3D的立体显示技术及其在仿真中的应用
3.
Depth perception control in stereoscopic display base on geometric principle;
基于几何原理的立体显示深度感控制
5)  volumetric display
立体显示
1.
The basic theory of Static-volume in True 3D Volumetric Display and foundation of material choice in the image space are demonstrated and the control model of True 3D Volumetric Display is also supplied.
简述了三维立体显示的现状,分析了真三维立体显示静态成像技术的基本原理和成像空间材料选取的依据,给出了真三维立体显示系统的控制模型,最后以人体心脏为例实现了真三维立体显示静态成像的模拟,并列举了它在各领域中的应用。
2.
We explore this area through the design and implementation of techniques for interactive direct manipulation of objects with a 3D volumetric display.
体显示为三维交互和视觉显示提供了机会和挑战。
6)  stereo display
体视显示
1.
The basic theory of stereo display can be generalized as: with the help of certain softwares and hardwares, different images are sent to left and right eyes and then stereo images can be seen by cerebral amalgamation.
体视显示通过特定的软件和硬件构造使人的左、右眼得到不同的图像,这种双眼的视差经过大脑的融合使我们感知到具有景深的图像。
补充资料:等离子体显示器件
      利用等离子体(或扩展为泛指的气体放电)发光或激发荧光粉发光的平板显示器件(不包括非平板型的辉光数码管等),即等离子体显示板。按原理可分为交流型和直流型,按显示格式可分为矩阵型和笔画型。交流型等离子体显示板于1966年为美国D.L.比泽和H.G.斯洛托夫所发明。
  
  
  交流型等离子体显示板 图1为交流型等离子体显示板结构示意图。两块玻璃板上各敷有多条平行细电极、介质层,以及抗离子溅射且次级电子发射系数高的保护层。两基板空间相距约 150微米,封接后充入氖、氩或氖、氙潘宁混合气体。两块玻璃板上的电极互相正交,形成类似棋盘的"矩阵",每一对正交电极的交点都是可控制亮熄的像素,适当排列发光像素就能在X、Y平面上显示各种文字以至图像信息。工作时全部X、Y电极间加维持电压Vs(t),其幅值不足以引燃但可维持着火。要点燃某单元时,就在其X、Y间电压Vs(t)上叠加一个书写脉冲 VW(大于着火电压值),使这个单元着火。放电产生的电子、正离子积累到电极的介质保护层面上,所形成的壁电压VW(t)与电极外加电压反向,于是这一单元净电压下降,最后使放电不能维持,光输出L(t)遂呈现脉冲形状。当Vs(t)倒向时,与VW(t)同向叠加,不必再加书写脉冲就可再次放电,如此反复。如加擦除脉冲Ve使单元弱放电而消去壁电压,这一单元就熄火。这种仅加单次书写、擦除脉冲就可发光、熄灭而后自行维持的特性,称为记忆或存储性能,它是这种器件的重要优点。
  
  
  直流型等离子体显示板 图2示出存储型自扫描板结构。在扫描(寻址)阳极与6相阴极间,加有特定形状的多相脉冲电压,引导放电产生的带电粒子沿扫描阳极沟槽向前行进,依次产生微弱的引火放电,称为自扫描。借助这种自扫描可大大简化扫描电路。在适当相位下在扫描阳极上加书写或擦除脉冲,可以引燃或熄灭顶部透明电极与引火极间的显示用放电。存储型自扫描板具有存储性能,其电路比较简单。
  
  2048×2048像素的交流存储型板和 1024×512像素的直流非存储型板已有生产。等离子体显示板的优点是亮度高、对比度高、寿命长、视角大、功耗低。交流型有存储性能,可随机书写和擦除。直流型有较好的彩色和灰度性能。采用自扫描可显著简化驱动电路。等离子体显示板主要用于计算机终端显示和各种数字、字符、汉字、图形显示,预期有可能用于壁挂彩色电视与大屏幕显示。
  

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参考词条