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1)  River model
河流模型
1.
Development of Measurement System of Water Level and Water Flow Velocity in River Model;
河流模型水深流速测试系统研制
2.
This approach found application in water level control of river models.
并应用于河流模型水位控制中,取得了很好的控制效
3.
And introduced this new river model tester s hardware and software design communication protocol.
同时详细的介绍了这种新型河流模型水位测试仪的软硬件设计方案、以及通信协议的定制。
2)  model river
模型河流
3)  stream water quality model
河流水质模型
1.
From mathematical method of building model,the article concisely summarizes progress of research on stream water quality simulation,and evaluates existing problems of certainty model and development of stream water quality model.
文章从建立模型所采用的数学方法角度出发,较为详细的概述了近年来水质模拟的研究进展,并对确定性模型所存在的问题和河流水质模型的发展趋势做出评价。
2.
The parameter optimization estimation of the stream water quality model needs to solve constraining nonlinear programming, the genetic algorithm(GA) is an effective heuristic random search algorithm .
河流水质模型的参数最优化估值需要进行约束非线性规划的求解,遗传算法是一种高效的启发式随机搜索算法。
3.
This article concisely introduces development of stream water quality model and discusses several international-use synthetic water quality models in details.
本文对河流水质模型的发展进行了简要介绍,比较详细的评述了河流水质模型及几个国际通用的综合水质模型。
4)  river water quality model
河流水质模型
1.
The basic approach to the river water quality models is introduced in this paper.
介绍了河流水质模型的基本思想和建立方法,主要涉及控制方程、流体力学方程、迁移方程和转化方程等。
2.
Therefore,integrating Storm Water Management Model(SWMM) from USEPA and a river water quality model from Tsinghua University,an integrated simulation tool was developed.
将美国环保局提供的城市暴雨径流管理模型(SWMM)与清华大学环境系自行研制开发的河流水质模型相结合,构成城市排水系统集成化模拟工具,它可以动态模拟暴雨径流(生活污水)→排水管网→污水处理厂→受纳水体的全过程。
5)  water quality model of river
河流水质模型
1.
Chaotic optimization for parameter estimation of water quality model of river;
利用混沌优化算法确定河流水质模型参数
6)  natural river model
河流自然模型
1.
Investigation on valid duration of natural river model;
河流自然模型试验时效的研究
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条