1) evolution model
进化模型
1.
By employing the evolution model of one-dimension signals, an evolution model o f the image is constructed in a generalized space, and the relationships between the parameters of the proposed model and the physical variables of the image ar e given, on the basis of which a structural information model of the image is pr oposed, H (Tran) being defined as the structure entropy of the image.
采用一维信号的进化模型 ,建立图像广义空间的进化模型 ,得出了各种参数与图象物理参量的关系 ,据此建立了图像结构信息模型 ,指出H (Tran)是图像结构熵 ,图像应向结构熵最大的方向进化 。
2.
Present an evolution model to record the process of creating,developing,implementing,expanding and destroying a software component(include various models and codes).
提出并详细介绍了基于UML支持环境中的进化模型。
3.
In this paper,ecology theory was used to investigate the structure and evolution of interagency information sharing system of E-Government,and both structure model and evolution model for this system were proposed.
本文运用生态学的理论和方法,考察了电子政府部门间信息共享系统的结构和进化方式,提出了电子政府部门间信息共享生态系统的结构模型和进化模型。
2) domain evolution model
域进化模型
1.
To deal with the requirements of volatile oil recycling procedure of Chinese traditional medicine,a domain evolution model-based genetic algorithm is proposed.
针对中药生产过程中挥发油回收阶段的工艺要求,提出一种基于域进化模型的遗传算法。
3) DNA evolution model
DNA进化模型
1.
This paper tries to syncretize different theories to construct theory analysis structure: through development mechanism,using process analysis,based on DNA evolution model and systematic theory,it combines the characteristics and the elements of high-tech ind.
本文将尝试融合企业发展各理论建立适合我国民营高科技企业的理论分析框架:基于发展机理,运用进程分析,在企业DNA进化模型和系统论的基础上结合高科技产业特征及民营高科技企业的特色元素研究我国民营高科技企业的发展机理。
4) updated Kriging model
进化Kriging模型
5) Prototyping Evolutionary model
原型进化模型
6) evolution network model
进化网络模型
1.
By using complex network theory,an evolution network model suitable for the network of warship combat systems was obtained.
应用复杂网络理论,建立了适用于该网络的进化网络模型,进而引入了度量该网络复杂性的参数——平均路径长度和平均集束系数,并建立了相应的数学模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条