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1)  improved Merchant model
改进的Merchant模型
1.
By use of the improved Merchant model and method for parameter calculation,finite element program for nonlinear elastic-cohesive consolidation model was complied and applied to soft ground settlement calculation and analysis for Shenzhen-Hongkong western artery road.
对软土蠕变-固结特性、计算模型、模型数值求解法进行研究,采用改进的Merchant模型和参数确定方法,编制非线性黏-弹性固结模型有限元计算程序。
2)  Merchant model
Merchant模型
1.
In addition,according to numerical examples,the influence of parameters of Merchant model on the consolidation was investigated.
针对单层黏弹性地基Merchant模型,运用Laplace变换,求得频域内单层黏弹性地基的一维固结解。
3)  improved SIR model
改进的SIR模型
4)  improved Nishihara model
改进的西原模型
5)  proposed exponent model
改进的指数模型
6)  modified Gompertz model
改进的Gompertz模型
1.
A least square method of nonlinear regression for modified Gompertz model parameter estimation is brought forward according to Gauss-Newton least square method and multiple linear regression least square meth.
根据高斯-牛顿最小二乘法和多元线性回归最小二乘法原理,提出改进的Gompertz模型参数估计的非线性回归最小二乘法。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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