1) improved plane model
改进的平面模型
1.
An improved plane model is introduced into two dimensional numerical manifold method to develop a new numerical method in order to solve the spatial problem by using the improved plane model.
将一种改进的平面模型引入数值流形方法中 ,提出一种利用平面模型解空间问题的方法。
2.
The improved plane model method and equivalent initial stress method are presented to consider the spatial effect, respectively.
提出了改进的平面模型法和等效初应力法两种考虑空间影响的方法 ,并结合非连续变形分析方法建立了两种利用平面模型解空间问题的方法 ,给出了算例并与忽略空间影响时的计算结果进行了对
2) improved RSM
改进的表面响应模型
3) improved SIR model
改进的SIR模型
4) improved Nishihara model
改进的西原模型
5) proposed exponent model
改进的指数模型
6) improved Merchant model
改进的Merchant模型
1.
By use of the improved Merchant model and method for parameter calculation,finite element program for nonlinear elastic-cohesive consolidation model was complied and applied to soft ground settlement calculation and analysis for Shenzhen-Hongkong western artery road.
对软土蠕变-固结特性、计算模型、模型数值求解法进行研究,采用改进的Merchant模型和参数确定方法,编制非线性黏-弹性固结模型有限元计算程序。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条