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1)  backward induction
逆向归纳法
1.
As an efficient method of solving subgame-perfect Nash equilibrium,the backward induction is analyzed from an evolutionary point of view in this paper,replacing a player with a population and turning a game into a population game,which shows that equilibrium of a perfect information game is the unique evolutionarily stable outcome for dynamic models in the limit.
逆向归纳法是求解子博弈精炼纳什均衡的有效手段 ,通过把每一个参与人用一个群体来代替 ,把博弈转化为群体博弈 ,即用进化观点对逆向归纳过程进行了深入分析 ,认为子博弈精炼纳什均衡是在极限情况下的完美信息动态博弈的唯一进化稳定的结
2.
A particular model is constructed,and the equilibrium solutions are gained by using backward induction.
建立了一个具体的模型,用逆向归纳法计算出了均衡解,并对不同策略下的均衡结果进行了对比分析。
3.
Rosenthal,1981)by backward induction is counterintuitive,and is regarded as a paradox.
逆向归纳法是求解动态博弈的具有演绎性质的方法,然而在蜈蚣博弈(罗森塔尔于1981年提出)之中由它得到的纳什均衡解因不合理,违反直觉而被认为是一个悖论。
2)  paradox of backward induction
逆向归纳法悖论
3)  reverse deduction
逆向归纳
4)  backward induction
逆推归纳法
1.
We build one single price trading model of second-Hand car,and by using Bayes formula,mathematicl expectation,and backward induction ect,we get the quilibrium Solution of the model.
本文建立单一价格二手车交易模型,并应用贝叶斯概率公式、数学期望及逆推归纳法等知识,求出了该模型均衡解。
2.
The backward induction, using in centipede game, is unsuitable under the conditions of rational hypothesis and un - rational hypothesis, because of the instability of backward induction and mixed strategies.
考虑到在蜈蚣博弈中运用逆推归纳法具有不稳定性以及混合策略的存在,无论是理性人假设发生偏离和理性人假设不发生偏离的情况下,逆推归纳法解蜈蚣博弈都具有不合理性。
5)  backward induction
逆序归纳法
6)  backward induction paradox
逆向归纳悖论
补充资料:逆向工程与逆向工程软件简介
一、逆向工程简介
  长久以来,工业产品的传统开发方式均是遵循严谨的研发流程,从产品需求的构思、功能与规格预期指标的确定,进而到各个组件的设计、制造、组装、性能测试等。每个组件都保留有原始的设计图,此设计图目前通常通过 CAD 文件来保存。这种开发模式被称为“预定模式”(Pre-scriptive Model),此类开发工程亦通称为“正向工程”(Forward Engineering)。
  然而,随着工业技术水平的提升以及生活水准的提高,任何通用性产品在消费者对于高品质的要求下,功能上的需求已不再是赢得市场竞争力的唯一条件。产品不单单是功能要先进,近年来在 3D CAD 软件的带动下,工业设计领域已日益受到重视。
  工业设计多着重于产品的外观造型,在正向工程的研发流程中已不是传统的机械工程师们所能胜任的了,取而代之的就是所谓的“逆向工程”(Reverse Engineering)。设计师们先通过手工方式塑造出模型,例如:蜡模、木模、石膏模、粘土模、工程塑料模等等,然后再以三维尺寸测量的方式生成自由曲面的 CAD 文件。
  由下图可了解正向工程与逆向工程的整个产品开发流程。
  逆向工程的应用范围包括:
模具样品开发:汽机车类、家电制品、运动器材、玩具、陶瓷等。
快速原型制作:古董、人像、艺术品、卡通人物、玩具等。
人体形状测量:人体外形测量、医疗器材制作等。
造型设计:立体动画、多媒体虚拟实景、广告动画等。
  逆向工程以往通常是指对某一产品进行仿制工作。这种需求的产生可能是由于原始设计文件遗失、部分零件重新设计,或是委托方交付一件样品或产品(例如:木鞋模、高尔夫球头等),请制造厂商复制出来。
  传统的复制方法是利用立体雕刻机或是仿型铣床制作出成比例的模具,然后再进行量产。这种方法被称之为“类比式(Analog Type)复制”,缺点是无法建立工件尺寸的文件,也无法做任何的外形修改,现已逐渐被数字化的逆向工程系统所取代。
  目前所谓的逆向工程是指针对现有工件,利用 3D 数字化测量仪准确、快速地取得点云图像,随后经过曲面构建、编辑、修改之后,置入一般的 CAD/CAM 系统,再由 CAD/CAM 计算出 NC 加工路径,最后通过 CNC 加工设备制作模具。另一种量产方式则是先以快速原型机(Rapid Prototyping System)将样品模型制作出来,然后再以快速模具(Rapid Tooling)进行产品量产。具体流程如下图所示。
二、四大逆向工程软件简介
  Imageware
  Imageware 由美国 EDS 公司出品,是最著名的逆向工程软件,正被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。该软件拥有广大的用户群,国外有 BMW、Boeing、GM、Chrysler、Ford、raytheon、Toyota 等著名国际大公司,国内则有上海大众、上海交大、上海 DELPHI、成都飞机制造公司等大企业。
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参考词条