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1)  primal dual model
原始对偶模型
2)  primal-dual
原始-对偶
1.
In this paper, a primal-dual interior point algorithm for a class of convex programming problemssubject to linear constraints is presented.
本文对一类具有线性约束的凸规划问题提出了一个原始-对偶的内点算法。
3)  primal-dual
原始对偶
1.
Polynomial Complexity of Primal-dual Interior-point Methods for Convex Quadratic Programming with Self-regular Proximity
使用自正则度量的凸二次规划的原始对偶内点法的多项式复杂性(英文)
2.
This paper mainly presents the general model,optimal conditions of the semi-definite programming and its primal-dual potential reduction interior-point algorithm.
介绍了半定规划的一般模型、最优性条件及求解半定规划问题的原始对偶势下降内点算法。
3.
Aiming at general smooth constrained optimization problems,we proposed a primal-dual infeasible interior-point method.
针对一般的光滑约束最优化问题,提出一种原始对偶不可行内点算法,该算法运用3个值函数使算法能收敛到局部极小点而非其他一阶最优性点,并通过将等式约束的罚项和松弛变量的障碍项添加到目标函数中转化原问题。
4)  original dual method
原始对偶法
1.
Commonly in additional to simplex method and dual simplex method,another original dual method can solve the liner programming.
解线性规划问题除常见的单纯形法和对偶单纯形法外,还有一种原始对偶法。
5)  primal dual method
原始-对偶法
6)  primal-dual gap
原始对偶隙
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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