1) graph model
图形模型
1.
On the basis of analyzing structure character and state character of graph model,a systems graph model of epicyclic gear trains(EGTs) is determined.
在分析轮系结构特征图形模型与状态特征图形模型的基础上,确立了能够系统化研究周转轮系的图形模型。
2.
Secondly the evolutionary algorithms basedon graph model is described.
描述了基于图形模型的进化优化算法,并应用此算法进行了路径优化。
3.
And it also discusses the model methods and software of mathematic model and graph model, production of single graph part, compounding of scene and realization of simulation experiment.
讨论了仿真系统的数学模型、图形模型的建模方法和软件实现技术,研究了单个图形部件的制作、场景的合成以及仿真实验的实现等问题。
2) Graphical model
图形模型
1.
Graphical models are increasingly popular tools for modeling problems involving uncertainty.
本文以图形模型为线索,将图形模型与传统进化机理有机地结合,探索基于图形模型的进化机制,研究更具智能性的优化理论。
2.
The user will communicate with each other conveniently on graphical model constructed in ERDAS IMAGINE.
介绍ERDAS IMAGINE空间模型参数客户化实现的具体方法,使用户在ERDAS IMAGINE中建立的图形模型可以方便地与其他用户进行交流。
3) graphic library model
图形库模型
1.
A object-oriented graphic library model specialized for configurable software is proposed.
提出并实现一种基于面向对象的组态软件图形库模型。
4) graphical model
图形化模型
1.
Applications of graphical model in real paternity case;
图形化模型在亲子鉴定中的应用
5) pattern
[英]['pætn] [美]['pætɚn]
图案模型模式式样图形
6) the model of graphics object
图形对象模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条