3) attack-landing pace
突击上陆速度
1.
In the paper,we build the model on the attack-landing of Amphibious Armored unit and obtain the remained combat power formula of both sides that is associated with the attack-landing pace of random time.
建立了两栖装甲分队突击上陆阶段的Lanchester模型,得出了关联上陆速度的任意时刻双方剩余战斗力公式,进而通过对临界速度和条件临界速度的分析,引出了上陆阶段对两栖装甲分队突击上陆速度的要求。
4) landing attack
登陆突击
1.
A large number of simulation tests are carried out according to the operational solution of the armored forces′ landing attack.
介绍了项目的研究平台——数字化装甲营仿真系统,依据装甲兵登陆突击的作战想定进行了多次仿真试验,在对数据进行概化后,利用ID3算法构造了决策树,并从中挖掘出12条规则,总结出适用于数字化装甲分队在登陆突击阶段应采用"先期压制、全速突击、分波上陆、多路通行"的战法。
5) assault shipping
突击登陆船舶
6) assault area diagram
突击登陆地区图
补充资料:突击队
1.进攻战斗时﹐在主要方向上担任突击任务的部队。一般以精锐部队组成。亦指防御时担任反击的部队。 2.在生产或工作中起先锋作用﹐能完成某一突击任务的精悍力量。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条