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1)  combat mode
作战模式
1.
Based on the characteristics of the SP AA Gun Battery and the demands of actual combat,we put forward four kinds of combat modes:annular dynamic combat mode,umbrellalike dynamic combat mode,wide linear dynamic combat mode and deep linear dynamic combat mode,analyse the merits and demerits of each combat mode.
针对自行高炮连的特点,并结合实战的要求,提出了自行高炮连的四种作战模式:环形动态作战模式、伞形动态作战模式、宽正面线形动态作战模式和纵深线形动态作战模式,分析了每种作战模式的优点和缺点。
2.
Typical cooperative-anti-submarine combat modes based on the network are proposed for the traditional anti-submarine platforms.
对信息化海战中的各传统反潜平台,给出了基于反潜网络的典型协同反潜作战模式
2)  Distributed Combat Simulation
分布式作战模拟
1.
The Distributed Combat Simulation based on DIS is the central form of the command and training for the army.
基于分布交互仿真的分布式作战模拟系统是现代化军队进行作战指挥、训练的主要形式。
3)  combat simulation
作战模拟
1.
Application research of combat simulation used in effectiveness evaluation of surface naval vessel;
作战模拟在水面舰艇作战效能评估技术中的应用研究
2.
Research and Design of Intelligent Combat Simulation System;
智能化作战模拟系统的研究与设计
3.
The Analysis and Realization of Combat Simulation System;
作战模拟系统设计与实现
4)  combat model
作战模型
1.
Discussion on combat models in militaty actions;
军事行动中的作战模型探讨
2.
In view of traditional combat models focusing on attrition and not adequately representing information age combat processes.
针对传统作战模型重点关注兵力的毁伤,不能充分地反映信息时代作战的特点,提出了一个基于复杂网络的作战描述模型,把作战单元抽象成节点,把各单元之间的相互作用抽象成有向边,将战场描述为一个由传感器、决策器、影响器、目标四类节点组成的有向网络图。
3.
With such a background, the combat model based on the co.
在这样的背景下,本文对基于复杂适应系统理论的作战模型进行了研究。
5)  war-gaming
作战模拟
1.
In the paper,the choke points which block the reusability of war-gaming software resources are analyzed.
在分析制约我军作战模拟软件资源重用瓶颈的基础上,结合当前建模与仿真、软件工程等领域的前沿技术,提出了基于可组构性仿真、面向实体、模式、Web服务等技术的解决方案,较好地解决了如何提高作战模拟软件资源重用性的问题。
2.
The initial situation generating system in the war-gaming provides a visual environment of the initial situation for the war-gaming.
作战模拟初始态势生成系统为作战模拟时建立初始态势提供了一个可视化环境。
3.
By means of war-gaming,enough data used for evaluation are acquired through simulation and modeling.
利用作战模拟的方法,通过仿真建模,获取评估数据,从而对成像侦察卫星系统作战应用的效能进行了科学客观的评估,使定性分析和定量分析相结合。
6)  combat modeling
作战建模
补充资料:植物命名的模式和模式标本
    科或科级以下的分类群的名称,都是由命名模式来决定的。但更高等级(科级以上)分类群的名称,只有当其名称是基于属名的也是 由命名模式来决定的。种或种级以下的分类群的命名必须有模式标本根据。模式标本必须要永久保存,不能是活植物。模式标本有下列几种:
    (1)主模式标本(全模式标本、正模式标本)(holotype)是由命名人指定的模式标本,即著者发表新分类群时据以命名、描述和绘图的那一份标本。
    (2)等模式标本(同号模式标本、复模式标本)(isotype)系与主模式标本同为一采集者在同一地点与时间所采集的同号复份标本。
    (3)合模式标本(等值模式标本)(syntype)著者在发表一分类群时未曾指定主模式而引证了2个以上的标本或被著者指定为模式的标本,其数目在2个以上时,此等标本中的任何1份,均可称为合模式标本。
    (4)后选模式标本(选定模式标本)(lectotype)当发表新分类群时,著作未曾指定主模式标本或主模式已遗失或损坏时,是后来的作者根据原始资料,在等模式或依次从合模式、副模式、新模式和原产地模式标本中,选定1份作为命名模式的标本,即为后选模式标本。
    (5)副模式标本(同举模式标本)(paratype)对于某一分类群,著者在原描述中除主模式、等模式或合模式标本以外同时引证的标本,称为副模式标本。
    (6)新模式标本(neotype)当主模式、等模式、合模式、副模式标本均有错误、损坏或遗失时,根据原始资料从其他标本中重新选定出来充当命名模式的标本。
    (7)原产地模式标本(topotype)当不能获得某种植物的模式标本时,便从该植物的模式标本产地采到同种植物的标本,与原始资料核对,完全符合者以代替模式标本,称为原产地模式标本。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条