1) graphic software
图形软件
1.
Study of graphic software based on urban geographic information system;
基于UGIS图形软件系统的研究
2.
This paper describes the design of graphic software and menu program of shafting vibration computation of diesel engines.
介绍了柴油机轴系扭转振动计算系统的图形软件及菜单系统的设计,并给出了实例计算的图形。
2) graphics software
图形软件
1.
The application research of Gaussian 98W combining with graphics software;
图形软件与Gaussian 98W程序的联合应用研究
2.
The design and implementation of the graphics software in the C/S mode is discussed after analyzing the function of the graphics software in the freeway supervisory control system.
在分析高速公路监控系统中图形软件功能的基础上讨论了在C/S模式下图形软件的设计与实现。
3.
The lots of 3rd party-developed graphics software have supported DXF format.
DXF格式文件是传统图形开发中最常用的图形交换格式之一,众多第三方开发的图形软件均加入了对DXF文件的支持。
3) Coreldran Configuration Software
coreldraw图形软件
4) QBASIC CAD CAI
计算机图形软件
5) scientific graph software
图形计算软件
1.
A versatile scientific graph software GraphPad Prism 3.
介绍了多功能的科学图形计算软件 Graph Pad Prism3。
6) Graphic software platform
图形软件平台
补充资料:图形软件
图形软件 computer graphics,software of 用计算机对图形对象及其数据表示进行产生、操作和交互的软件。计算机图形软件的简称。图形软件首先应能产生图形,即将计算机计算或处理的结果变成二、三维图形,从各种图形输出外部设备(图形显示、绘图机等)上输出。这里所说的图形包括从简单的二维图形,到带有浓淡色彩的三维透视图,乃至三维的动画。其次,图形软件要解决图形的数据结构问题,即如何能在计算机内表示点、线、面、体等基本图形及其组合(统称为图形对象),并进行各种拼装、变换等操作。最后,须使图形成为理想的人机交互手段,即用图形显示设备,配上鼠标器后,把图形输入和图形输出关联起来。 图形的产生 包括产生简单的二 、三维线划图和三维真实感图形。线划图是指由点、线、多边形、正文以及圆、曲线等组成的图,如机械图、电路图、框图等。二维线划图形的产生包括变换、剪取、外表属性参数的结合和绘图指令或点阵图(亦称像素图)的产生。变换既可用于图形的放大、缩小、平移和旋转(这些操作在交互图形中十分有用),亦可用于从用户的世界坐标系到设备坐标系之间的坐标变换。当图形放大或平移到超出显示面的有效范围时,就要用剪取把边框外的点、线、多边形、正文剪除掉。对线划图形设备,可以用变换和剪取后的图元直接产生绘图指令,或分解成一组绘图指令;对光栅或点阵图形设备,则需通过一些基本的算法,在类似于计算机内存的帧存储器中产生像素图。对三维线划图形,进行的变换除了三维的平移、放大缩小和旋转外,还需进行由三维空间到二维视平面的透视投影变换。为了得到更有立体感的图形,还需对透视图进行消隐操作,即去掉被遮住的线段。随着光栅显示发展成为主流的显示设备,用线框表示的三维图形逐渐为用面表示的三维图形所代替;线消隐也逐渐为面消隐所代替。为了实现有真实感的三维图形显示,除了消隐外,还应考虑物体表面的光学特性以及光源的位置、亮度等。简单的算法如光线跟踪法只考虑物体表面与光源的距离、光线与表面的夹角以及表面的反射系数。复杂的算法如辐射度法还要考虑物体表面的反光、散射光所引起的效果。其他真实感图形的算法还包括产生烟、云、雾、火焰、树木、岩石等自然景物的方法。 图形数据结构 对简单的二、三维静态图形,通常采用可变长的顺序记录储存。一个点用它的x,y或x,y,z坐标来表示,一条折线或一个多边形用一串点坐标来表示。每个图元的线型、颜色等外表属性可以和图元存在一起,或作为环境变量单独储存。此时,前面出现的外表属性将影响后续的图元。这种数据结构可方便地用顺序文件来储存。作为交互图形,为了便于拣取(或称指点)一个图形对象,就需把该图形对象相关的图元组合起来,形成一个图段,并指定一个名字。图段结构还便于图形对象的删除和修改等操作。对于更复杂的、用于CAD的三维图形,通常采用层次式数据结构,其中一个三维物体(相当于一个零件)由若干个平面或曲面组成,一个面又由几条边围成,一条边则由一串点确定。这种表示法称为边界表示。 另一种表示法称为构造实体图CSG法。它把一个零件看成由长方体、柱体、回转体等简单物体经过并、交、差等操作加工而成。上述两种数据表示统称为三维物体的实体模型。 交互图形 用交互方式输入图形,并对显示在屏幕上的图形进行拣取、修改(包括变换)和删除等操作。图形输入通常包括输入位置的定位器和笔划器,用于选择菜单的选择器,用于指点图形对象的拣取器等。交互图形输入设备主要采用鼠标器或图形输入板。通过图形输入软件使该设备连机控制屏幕上的一个箭头或十字光标,既可用于输入位置,也可用于指点对象。 近年来出现的窗口系统(如X-Window)和基于窗口系统的用户界面管理系统(UIMS)使交互图形提高到一个新的水平。窗口系统提供了多窗口功能,使一个物理屏幕可以动态地分成若干个虚拟的屏幕窗口。允许对这些窗口进行放大、缩小、平移等操作,允许窗口互相重叠或缩小成一个图符(icon)。用户界面管理系统极大地简化了交互图形软件的设计,提供了一套类似于第四代语言的设计工具。 图形软件的应用 最普遍的应用是对商业、科学和工程计算结果的绘图和显示。其中大都只需要显示二维静态线划图形 ,即使在微机上也可使用 。计算机辅助设计和制造(CAD/ CAM )长期以来是图形软件的一个主要的应用领域,它需要强的交互图形和三维图形功能。真实感图形,模拟和动画等高级图形功能也是这个领域所迫切需要的。利用这些新的工具,在设计阶段就可以看到实物的逼真外表和动态特性。此外,计算机图形软件在地图制作和地理信息系统,办公自动化和电子印刷,计算机艺术和广告,工业控制,指挥自动化等领域均有广泛的应用。 |
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参考词条