1) SolidWorks API
SolidWorks API
1.
By the secondary development function of SolidWorks API,a feature-based and parameter-driven parts library for machine tool fixture developed.
通过对目前各类CAD软件在国内应用现状的调查、比较、分析,从开发的难易程度、可移植性、易维护性等各方面考虑,选定广为用户使用的三维CAD设计软件SolidWorks作为开发平台,综合运用Visual Basic编程技术和Access数据库管理技术,借助SolidWorks API强大的二次开发功能,开发完成了基于特征造型、可参数化驱动生成零部件的机床夹具三维标准件库。
2) SolidWorks API
SolidWorksAPI
3) SolidWorks API object model
Solid Works API对象模型
4) SolidWorks API module
API对象模块
5) solidworks
SolidWorks
1.
Design the Location of Machine Tool Fixture Based on SolidWorks;
基于SolidWorks的机床夹具定位设计
2.
The Mould Parting Design of Complex Parts Based on SolidWorks;
基于SolidWorks的复杂零件注塑模分型设计
3.
Design of Hydraulic Pressure Support in Thin Coal Bed Based on Solidworks Software;
基于Solidworks的薄煤层液压支架设计
6) SolidWorks
Solid Works
1.
Extrusion mould design based on the property of SolidWorks equations driven;
基于Solid Works方程式驱动的挤压模具设计
2.
SolidWorks-based Designing and Machining of Precise Relieving Cutter for Sprocket Hob;
基于Solid Works的链轮滚刀精铲刀的设计与加工
3.
Study on the Method of Modeling Archimedes Worm and Worm Wheel Based on SolidWorks;
基于Solid Works的阿基米德蜗杆蜗轮建模方法探讨
参考词条
Solidworks
SolidWorks
Solidworks
SolidWorks
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SolidWorks
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SolidWorks
API
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补充资料:SOLIDWORKS公司的精髓_为什么要学SOLIDWORKS的理由?
SW公司的精髓是“解放高阶功能的3D CAD系统至每一个产品设计工程师”。
相信很多菜鸟和新手还不了解SOLIDWORKS公司的发展历史,这里顺带简要介绍一下。SOLIDWORKS公司于1993年成立,到1995年推出了第一版的SOLIDWORKS95,1997年被达索收购(也就是CATIA母公司),到2000年,SW已销售10万套,2003年SW共销售25万套,并顺利推出SW2004版。而2003-20004仅一年间,SW的销售套数猛增至38万套,成为世界第一品牌。SW公司正在向第100万套进军,什么时候?2007,2006?谁知道。。。。
SW公司的精髓是“解放高阶功能的3D CAD系统至每一个产品设计工程师”。这是台湾的 原话,转成我们比较容易理解的就是SW公司力致于将原先大家认为复杂,高级的3D CAD 应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能容易、迅速地使用上手。也就是SW公司的口号,让傻瓜(平民)也能用三维软件。(当然,这里还有价格!)SW公司100%投入于3DCAD的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。至于三维软件比二维软件的强处,这里不再复述,有过相关经验的人都会了解。
SW公司愿望是成为机械设计领域中的三维标准。(部分已实现)
SW正在成为3D CAD软件中的标准,据相关调查,SW的文件格式已成为3D软件世界中流通率最高的格式(也就是数据交换、使用率)、SW是世界销售套数最多的3D软件,占有率第
一、SW的顾客满意度最高。
根据国外Monster.com、FipDog.com、HotJobs.com、CareerBuildr.com等专业招聘网站 调查发现,SW人才是的需求是各种三维软件中最大的。(在大陆好像PRO/E更占上风些, 这也与SW进入大陆时间较晚、知名度不高有关,相信大陆以后的情况会与国外类似的!) 正题了,SW2005的新增功能,正如以前所说的,SW2005版比SW2005增加了绝250项功能(
改进),这其中95%以上是来自使用者的建议与要求。所以说,大家对SW有任何见意,都应及时向SW公司反馈,估计下一版本中就有你所需要的内容。
250项不可能一一介绍,新品发布会中着重介绍了一些。这里向大家简要介绍一下。
1。增加浏览窗口(类似资源管理器),在SW2005的右侧部分,增加了一个互动的对话功能窗,在这里可以很方便的浏览调用相关文件并能得到很多功能的互动帮助。
2。渲染光源位置设定的加强。2005版渲染光源位置、光源范围等均可用鼠标直接拖劝调节,非常方便!
相信很多菜鸟和新手还不了解SOLIDWORKS公司的发展历史,这里顺带简要介绍一下。SOLIDWORKS公司于1993年成立,到1995年推出了第一版的SOLIDWORKS95,1997年被达索收购(也就是CATIA母公司),到2000年,SW已销售10万套,2003年SW共销售25万套,并顺利推出SW2004版。而2003-20004仅一年间,SW的销售套数猛增至38万套,成为世界第一品牌。SW公司正在向第100万套进军,什么时候?2007,2006?谁知道。。。。
SW公司的精髓是“解放高阶功能的3D CAD系统至每一个产品设计工程师”。这是台湾的 原话,转成我们比较容易理解的就是SW公司力致于将原先大家认为复杂,高级的3D CAD 应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能容易、迅速地使用上手。也就是SW公司的口号,让傻瓜(平民)也能用三维软件。(当然,这里还有价格!)SW公司100%投入于3DCAD的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。至于三维软件比二维软件的强处,这里不再复述,有过相关经验的人都会了解。
SW公司愿望是成为机械设计领域中的三维标准。(部分已实现)
SW正在成为3D CAD软件中的标准,据相关调查,SW的文件格式已成为3D软件世界中流通率最高的格式(也就是数据交换、使用率)、SW是世界销售套数最多的3D软件,占有率第
一、SW的顾客满意度最高。
根据国外Monster.com、FipDog.com、HotJobs.com、CareerBuildr.com等专业招聘网站 调查发现,SW人才是的需求是各种三维软件中最大的。(在大陆好像PRO/E更占上风些, 这也与SW进入大陆时间较晚、知名度不高有关,相信大陆以后的情况会与国外类似的!) 正题了,SW2005的新增功能,正如以前所说的,SW2005版比SW2005增加了绝250项功能(
改进),这其中95%以上是来自使用者的建议与要求。所以说,大家对SW有任何见意,都应及时向SW公司反馈,估计下一版本中就有你所需要的内容。
250项不可能一一介绍,新品发布会中着重介绍了一些。这里向大家简要介绍一下。
1。增加浏览窗口(类似资源管理器),在SW2005的右侧部分,增加了一个互动的对话功能窗,在这里可以很方便的浏览调用相关文件并能得到很多功能的互动帮助。
2。渲染光源位置设定的加强。2005版渲染光源位置、光源范围等均可用鼠标直接拖劝调节,非常方便!
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。