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1)  texture animation
纹理动画
1.
The general theory of texture animation was introduced.
介绍了纹理动画的基本原理,利用面向对象的核心思想,针对在复杂虚拟视景系统中实现与管理大量特殊效果的困难,对各类特殊效果进行了封装和集成,设计并实现了一个特殊效果接口。
2)  Texture brush
纹理画刷
3)  animation theory
动画理论
4)  animation understanding
动画理解
5)  Principles of animation
动画原理
6)  animation processing
动画处理
补充资料:肺纹理


肺纹理


由肺动脉和肺静脉组成,支气管壁、淋巴和少量间质组织也参与肺纹理形成。正常情况下肺纹理自肺门向外围肺野逐渐减少变淡,管径依次缩小,分布渐次稀疏,至肺外带不易辨清。肺纹理多少、粗细与个体差异、呼吸状态有关。异常肺纹理阴影结构紊乱、粗细不均、边缘模糊、密度增高。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条