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1)  dynamic menu editor
动态菜单编辑器
1.
This paper introduces a new kind of dynamic menu editor as a middleware technology and its characteristic,method and prospect.
本文着重论述了在我院的HIS系统中运用了体现中间件技术的动态菜单编辑器,介绍了它的特点、方法及运用前景。
2)  edit menu
编辑菜单
3)  dynamic editing
动态编辑
1.
The main principle of the signal generator based on dynamic editing is introduced,the designing method of the software structure and workflow is put forward,then the details in software designing are shown,at last shows a part of the wave forms of the signal data created by the signal generator is shown.
提出基于动态编辑的信号发生器软件的功能结构设计和工作流程,给出软件的具体实现方法,最后给出部分信号波形图。
4)  edit menu commands
编辑菜单命令
5)  edit pull-down menu
编辑下拉菜单
6)  dynamic menu
动态菜单
1.
To increase the flexibility of the management information system (MIS), the authors introduce analysis and design idea of dynamic menu and pivotal technology of realizing dynamic menu based on VB.
为了增加管理信息系统(MIS)的灵活性,给出了动态菜单的分析设计思想以及使用VB实现动态菜单的关键技术。
2.
This paper completes the system structure and database design and describes the program s interfaces,dynamic menu,dynamic table and other key techniques based on an analysis of business process,function needs and project system.
基于业务流程、功能需求和系统结构的分析完成了系统的结构和数据库设计,并对程序接口、动态菜单和动态表格等关键技术进行了论述,最后在系统中予以实现。
3.
To improve the flexibility of the software,this paper introduces analysis and design idea of dynamic menu and key technology of realizing dynamic menu based on DELPHI.
为了提高软件的灵活性,给出了动态菜单的分析设计思想及使用DELPHI实现动态菜单的关键技术。
补充资料:Pro/E编辑菜单说明

使用“编辑”(Edit) 菜单上的命令可执行多种编辑操作。该菜单会根据当前使用的应用程序而提供不同的命令。例如,某些命令在“标准”(Standard) 零件和组件模式下不能使用,但在“标准”(Standard) 绘图模式下可以使用。也可从选取模型树或图形窗口中的项目时弹出的快捷菜单上访问许多相同的编辑命令。


“标准”(Standard) 零件模式中的“编辑”(Edit) 菜单包括以下命令:


Pro/ENGINEER 编辑特征,“镜像”(Mirror)、“填充”(Fill)、“相交”(Intersect)、“合并”(Merge)、“阵列”(Pattern)、“投影”(Project)、“包络”(Wrap)、“修剪”(Trim)、“延伸”(Extend)、“偏移”(Offset)、“加厚”(Thicken) 和“实体化”(Solidify)


再生 (Regenerate) - 再生模型。


撤消 (Undo) - 在当前进程中移除上一次操作并将模型恢复成上一次操作前的存在状态。
重做 (Redo) - 重做上一次执行的操作。


复制 (Copy) - 将选定对象复制到剪贴板。


粘贴 (Paste) - 粘贴剪贴板上的对象


选择性粘贴 (Paste Special) - 有条件地粘贴剪贴板上的对象。


反向法向 (Flip Normal) - 反向曲面或面组的法向。


隐含 (Suppress) - 隐含选定特征。


恢复 (Resume) - 恢复选定的隐含特征。


删除 (Delete) - 删除选定特征。


属性 (Properties) - 选取一个或多个尺寸后,打开“尺寸属性”(Dimension Properties) 对话框。
设置 (Setup) - 激活可从中定义材料、单位、精度和质量属性等项目的“零件设置”(PART SETUP) 菜单。


参照 (References) - 激活“重定参照”(REROUTE REFS) 菜单,可从该菜单重定所选项目的参照。


定义 (Definition) - 打开操控板以便重定义选定特征。


阵列表 (Pattern Table) - 打开“表”(Tables) 对话框,可从中修改表阵列。 


缩放模型 (Scale Model) - 提示用户输入活动模型的尺寸的比例。


特征操作 (Feature Operations) - 激活“特征”(FEAT) 菜单,从中可访问操作特征的命令。
选取 (Select)> 优先选项 (Preferences) - 打开“选取优先选项”(Selection Preferences) 对话框,从中可为图形窗口中的可选项目设置选取行为优先选项。也可开启或关闭预选加亮。 


选取 (Select)> 取消选取全部 (Deselect All) - 取消选取全部所选项目。


查找 (Find) - 打开“搜索工具”(Search Tool) 对话框,从中可搜索、过滤和选取模型项目。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条