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1)  three-element interaction model (TIM)
三要素相互作用模型
1.
The three-element interaction model (TIM) focuses on the interaction of representation, processing, and control on cognitive activities.
三要素相互作用模型强调表征、加工和控制在认知活动中的作用,并将表征区分为内部表征和外部表征,加工区分为自动加工和受控加工,控制区分为自动控制和意识控制,提出认知活动具有四种性质:表征的复杂性和变化性,加工的简单性和程序性,控制的有效性和灵活性,以及其他因素(如文化、情绪、动机和个性等)的作用。
2)  Interaction Model
相互作用模型
1.
Interaction Model Application for Urban Planning;
相互作用模型在城市规划中的运用
3)  Interacting multiple model
相互作用多模型
1.
Interacting multiple model algorithm in target tracking;
机动目标跟踪的自适应相互作用多模型算法
4)  interacting herding model
相互作用herding模型
1.
The interacting herding model only includes the affects of the last activity and ignores all the activities before.
相互作用herding模型仅考虑上一事件对当前经济活动的影响,实际经济活动中经纪人对过去的经济活动是具有深度记忆的,过去各个事件对当前经济活动都应该有影响,但是由于遗忘,它们的影响又各不相同。
5)  interaction potential model
相互作用势模型
6)  hadronic interaction model
强相互作用模型
1.
Kanbala emulsion chambers is made based on hadronic interaction models QGSJET and DPMJET with program CORSIKA which is commonly used in the simulations of EAS experiments.
利用在EAS实验的模拟计算中被广泛采用的CORSIKA程序 ,基于强相互作用模型QGSJET和DPMJET ,对甘巴拉山乳胶室实验高能族事例的产生特征进行了MonteCarlo模拟 。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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