1) Random dot kinematograms
随机点动态运动图
3) random waypoint mobility
随机路点运动
1.
A new parameter—the pause probability of the random waypoint mobility model(RWP) which is the deterministic parameter of the effect of mobility on the critical transmitting and reflects the stationary trend of the network is defined.
为了研究如何选择移动Ad Hoc网络保持连通的临界传输半径,定义了反映随机路点运动模型对临界传输半径影响的本质参量停留概率。
5) random walk
随机运动
1.
Based on the model of DLA,this paper simulates the process of aggregation s growth for random walk particles from local area on two-dimension Euclidean plane.
以DLA模型为基础,模拟研究了在二维欧几里德平面上由局部区域内产生随机运动粒子的聚集生长过程,发现对于足够大的粒子运动区域和足够远的粒子源距离,凝聚集团大体上被限制在欧氏圆形面内,圆心在粒子源对称中心和种粒子的连线上,且比种粒子更加接近粒子源;凝聚集团朝各个方向的平均生长速率虽然不同,但整体仍呈分形结构。
补充资料:随机点立体图
为研究主体视觉而制作的一对由随机点组成的图片,是美国贝尔实验室的B.朱尔斯1960年首先用计算机制成的。直接观察,它们并没有任何图形线索,若用左眼看左图、右眼看右图,当两眼的象融合为一个时,就可看出立体的图形,即产生了深度知觉。用这种方法观察图1时,即可看出图的正中有一个小方块浮在上面。制作原理以图1为例,先用计算机制作两张完全相同的随机点图,再将左边一张图的中间的一个方形少许向右移动,造成交叉视差,如图2所示。这样,观察时可见一方块浮于背景之上。如果方块向左移动,造成非交叉视差,方块就会沉到背景下面。在一定限度内,方块移动越大,造成的视差越大,其深度感也就越强。由于图1上的小方形每一点的视差均相同,所以浮在背景上的方块看起来是个平面。也可以用这一原理设计出在背景上呈现的立体图形,如圆锥体等。随机点立体图对的运用为立体视觉的研究做出了贡献,而且为视觉信息加工过程的研究提供了新的方法。中国学者制作了随机点立体图对,用它研究了双眼立体视觉的信息加工,并用它制成了检查双眼体视锐度的图册。(见彩图)
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条