1) particle system arithmetic
粒子系统算法
1.
Application of particle system arithmetic in three-dimensional visualization of mine ventilation;
粒子系统算法在矿井巷道风流三维可视化中的应用
2) Improved particle system algorethim
改进粒子系统算法
3) particle system method
粒子系统方法
1.
This paper introduces the fundamental concepts of particle system method and the process of generating a picture in a twinkling.
介绍了粒子系统方法的基本思想、生成粒子系统某瞬间的画面的基本步骤 ,并讨论了 3 D Stu-dio MAX3 。
4) granule algorithm
粒子算法
1.
The three dimensional terrain is designed through calling contour map,and the skybox principle is used to manufacture the sky simulation;Finally,the trees,3DS model and(MD2,MDL) the animation model are used in the scene,and the granule algorithm is used to realize t.
在本次设计中,首先在OpenGL的程序框架下设计了摄像漫游的程序,通过调用等高线地形图制作了三维的地形,并使用天空盒的原理制作了天空的模拟;最后,在场景中调用了树、3DS模型和(MD2、MDL)动画模型,并使用粒子算法实现了爆炸效果。
5) computer graphics/particle system
计算机图形学/粒子系统
6) particle systems
粒子系统
1.
Acceleration technique for simulation of sprays around ship based on particle systems;
基于粒子系统实现船舶航迹仿真的加速方法
2.
Real time model of rainfall based on particle systems and improved algorithm of water waver;
基于粒子系统的实时降雨模型
3.
The dynamic fireworks simulation based on particle systems(PS) is studied.
主要研究了基于粒子系统方法的焰火动态模拟。
补充资料:初级粒子和原级粒子
分子式:
CAS号:
性质:又称初级粒子和原级粒子。利用各种化学反应方法得到的最初粒子(晶粒)。一次粒子的大小约为0.005~1μm,比筛分的极限小得多,在介质中有相当高的稳定性。
CAS号:
性质:又称初级粒子和原级粒子。利用各种化学反应方法得到的最初粒子(晶粒)。一次粒子的大小约为0.005~1μm,比筛分的极限小得多,在介质中有相当高的稳定性。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条