1) OLE
OLE
1.
Real Time Data Exchange between VB and Data Acquisition Application Environment Based on OLE Interface Standard;
基于OLE技术实现VB与组态软件的数据交换
2.
Using VB Based OLE Technique to Achieve Management of Hydraulic Valve CAD;
基于VB的OLE技术实现液压阀CAD的图库管理
3.
Excel Dynamic Report Technology Based on OLE;
基于OLE的Excel动态报表技术研究及应用
2) OLE
对象链接与嵌入
1.
This paper utilizes object oriented approach and OLE technology to design and develop a hypertext and/or hypermedia creating system (HHCS) on Windows platform,and discribes tactics and method of the system design and implementaton.
采用面向对象技术及对象链接与嵌入技术,在Windows平台上设计并实现了超文本/超媒体制作系统HHCS,论述了设计和实现该系统的策略及方法。
3) OLE
对象链接和嵌入
1.
OLE is a new technique.
OLE是对象链接和嵌入技术,在Powerbuilder中的应用和开发都还只限于初步,在各相关资料中对OLE技术也只限于文字介绍,作为多媒体素材处理的手段及与数据窗口相关联的可视工具,对OLE技术进行了比较深入的研究和应用,得出了一些有意义的结果。
4) OLE
对象链接嵌入
1.
In this paper, the author first analyses the backup to OLE of the three-dimensional CAD software SolidWorks.
该文分析了三维计算机辅助设计软件SolidWorks对OLE(对象链接嵌入 )技术的支持 ,应用实例给出了用可编程语言VisualBasic进行二次开发 ,控制SolidWorks对象的旋转 ,最终实现整个机构的运动仿真过程。
参考词条
补充资料:基于OLE的注塑模具CAD三维标准件库的开发
摘要:介绍了在面向对象的编程环境下,如何基于OLE技术对SolidWorks进行关于注塑模CAD三维模型标准件库二次开发。在建立标准件数据库的基础上,通过调用SolidWorks API提供的SolidWorks对象模型,实现三维参数模型建立,并自动生成标准件的二维图形,为进一步建立注塑模三维CAD系统创造条件。
关键词:OLE面向对象编程;注塑模;标准件库
0 引言
模具业多样化发展使得通用的模具CAD软件不再能完全满足企业的特殊需要,所以研究在通用图形软件的基础上二次开发企业自主的模具CAD系统十分必要。专用CAD软件必须结合企业的自身实际情况,建立符合国家标准、行业标准和企业标准的模具标准件库、模具通用结构库及标准模架库。在实现标准库的同时建立相应的数据管理系统,以提高设计效率。当前三维实体造型软件已逐步取代二维软件,因此对三维软件的二次开发也将成为我们研究的重点。针对当前我国中、小型企业以微机平台为主的现状,选用SolidWorks为二次开发平台。SolidWorks采用了与Unigraphics相同的底层图形核心Parasolid,它的核心技术----OLE技术是在Windows环境下生成的,有利于二次开发技术的实现。
1 OLE技术概述
对象链接与嵌入(Object Linking and Embedding)不是另一种编程技术,而是根植于Windows环境的一种编程模式技术,其核心在于允许一个Windows应用程序通过暴露对象的方式,控制和操作另一个Windows应用程序。即被调用的程序暴露自身的对象体系结构供调用程序引用。通过OLE技术,许多面向对象编程语言(如:VB、VC++、VBA等)和应用程序可以与SolidWorks通信,从而直接操纵SolidWorks编制用户化程序满足设计需要,如菜单设计、标准件库的建立、参数化设计等。
2 SolidWorks对象模型树
不管是用VC++ 、VB还是VBA对SolidWorks进行二次开发,都是通过调用SolidWorks的对象体系结构来进行的。基于OLE技术SolidWorks,API将SolidWorks, 的各种功能封装在SolidWorks,对象之中供编程调用。作为一个对象,它包括以下几个方面:(1)对象的类型;(2)对象的属性;(3)对象的方法。开发者通过操纵对象的属性和调用对象的方法建立自己的应用程序,实现二次开发。例如,建立一个长方体,可以访问零件实体模型,则SolidWorks, 提供对象类型为PartDoc,它包含的属性有MaterialldName、MaterialUserName、MaterialPorpertyValues, 它提供的方法有CreateNewBody(创建一个新实体)、EditRebuild(重新编辑实体)、FeatureByName(返回实体特征名)等。SolidWorks开发系统图如图1所示。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。