1) graphics rasterizer
图形光栅
1.
In this paper,a hardware algorithm for graphics rasterizer on embedded platform is presented.
提出了一种面向嵌入式平台的图形光栅的硬件实现算法。
2) raster graphics
光栅图形
1.
Basic Raster Graphics Algorithm for Drawing Primitives;
基本光栅图形生成算法研究
3) raster graphics
光栅图形学
1.
Using Excel on experiments of raster graphics,we can make experimental design more convenient,experimental operation flexible,experimental results intuitive,achieve better experimental results.
利用Excel和VBA完成光栅图形学实验,可以使实验设计更方便,实验操作更灵活,实验结果更直观,能取得更好的实验效果。
4) pird-graphics alogriths
光栅图形算法
5) raster model figure data recording
光栅式图形记录方式
6) Raster Graphics Display System
光栅图形显示系统
补充资料:图形
图形
figure
图形【匈此:枷rypal 具有基本群G的齐性空间E”的一个子集F,它能包括在此空间的一个子集系统R(F)之中,而R(F)同构于几何对象中的某个空间(见几何对象理论(脚此tricobj眺,山印ryof)). R(F)称为F的甲形宇卿汤乎此sPaCe)·。的分量称为相配图形F的半标(叨司云以此).E”中的每个图形F对应于一类相似的几何对象{小}.{小}中的一个几何对象中的秩、亏格、特征及型称为图形F的攀(m泳)、季挣(g日山t)、特俘(cha.cte由tic)及犁(tyPe)(所谓甲形的算水不变量(面thlnetic in锥riantsof此fiqure),见【2]).例如,三维Euclid空间中一个圆乃是一个秩为6,亏格为1,特征为1及型1的图形;三维射影空间中一点是一个秩为3,亏格为0,特征为2及型1的图形.定义几何对象小的完全可积Pfalr方程组称为F的平稳方程组(statio班币tys岁tonof闪uatlons). 设F和厂为尸中两个图形.如果存在R(F)到R(厂)上的映射,使得在此映射下每一个与厂相应的几何对象被每一个相应于F的几何对象所覆盖,则称F琴善或粤括了F(F称为被F覆盖或包括).秩为N的图形F称为简单的(s而Ple),如果它不覆盖任何其他的低秩图形F称为指标等于凡
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条